Список форумов   FAQ   Поиск  
  Вход
Список форумов Компьютерные игры Online RPG-Games

Ссылки на полезные ресурсы Lineage 2

Обсуждение разных онлайновыских rpg-игра типа Lineage 2, Ultima, combats.ru и т.п.

Ссылки на полезные ресурсы Lineage 2

Сообщение Romaaa » Понедельник 11 Июнь 2007 21:13:36

Прохождение 2х профф 3в1
Как вставлять СА в пушку и на ком качать
Special Abilities + в какую пушку какого цвета камень и лвл
L2 Fashion - как и какой сэт смотрится на разных чарах
Все об всех рассах (форум)
Карты
_Скилы Интерлюдии (частично англ. и рус.)
еще одна неплохая база знаний по разным хроникам
Портал Л2 с мувиками
_l2movie.ru
Прохождение профессий 3 в 1


"Подземелие замка Rune"]Квест состоит из двух частей:

1) The Truth Beyond the Gate

Уровень героя 73+
Раса героя Любая
Класс героя Любой
Начальный город Rune.
Начальный Npc Priest Eliyah.
Повторяющийся квест Да, соло.
Награда Pagan Mark - марка необходимая для прохода в Pagan Temple (подземелье города Рун)

Порядок действий
1. Поговорите с Priest Eliyah, затем вас направят к Priest Flauron, который стоит прямо у входа в Pagan Temple.
2. Flauron даст вам фальшивый пропуск для прохода в temple (то есть открыть вы сможете только первую большую дверь), выглядит он как красная роза. Входите внутрь.
3. Бегите прямо до первой большой двери, кликайтесь на статую паганки, жмите на появившуюся строку, дверь откроется. Теперь ваш квестовый айтем превратился из красного в белый (faded mark - фальшивый пропуск).
4. Теперь вы сможете открывать первую большую дверь, вас не будут нещадно избивать больше стражи у входа, но вы по-прежнему не можете открыть 2-ю большую дверь - Chapel Door. Для этого нужно сделать 2-ю часть квеста ("Through the Gate Once More").

2) Through the Gate Once More

Уровень героя 73+
Раса героя Любая
Класс героя Любой
Начальный город Rune.
Начальный Npc Priest Flauron.
Повторяющийся квест Да, соло.
Награда Pagan Mark - марка необходимая для прохода в Pagan Temple (подземелье города Рун)

Порядок действий
1. Flauron направит вас в Forest of Dead, там нужно выбить 10 квест айтемов, выбиваются эти айтемы не быстро, но со всех подряд (подсказка - если с кого-то упало, то долбите на этой полянке по кругу, не отходя от кассы. Дроп не равномерный).
2. Поговорите с ним еще раз, он вручит вам Pagan Mark.
3. Вот теперь бежим в подземелье Руны и все двери (телепорты) для Вас открыты.[/spoiler]
[spoiler=Квест на Антараса

Стартовая область: Giran
Стартовый NPC: Seal Guardian Gabriel
Награда: Portal Stone
Повторение: Да

1. Поговорите с Seal Guardian Gabriel в Гиране. Она скажет вам посетить 4 Seal Watcher?ов:


а) Поговорите с Magister Kaiena на 4 этаже Ивори. Она скажет вам убивать Marsh Stalker и Marsh Drake(Blazing Swamp) пока не получите 1 Stalker Horn и 1 Drake Talon. Вернитесь к Magister Kaiena, она даст вам Mark of Watchman.


б) Поговорите с High Priest Orven в Адене. Идите на Forbidden Gateaway и убивайте там Bloody Queen пока не появятся Sacrifice of Sacrificed. Бейте их пока не получите Remains of Sacrificed. Вернитесь к High Priest Orven ? получите второй Mark of Watchman.


в) Поговорите с Master Kendra в Адене. Получите задание убивать Harit Lizardman Shaman и Harit Lizardman Matriarch (Anghell Waterfall). Бейте пока не появятся Harit Lizardman Zealot за убийство которых получите Totem of Land Dragon. Возвращайтесь к Master Kendra за третьим Mark of Watchman.


г) Поговорите с Prefect Chakiris в Hunter?s Village. Он отправит вас к Giant?s Cave. Убивайте там Kranrot и Hamrut пока не получите 1 Hamrut Leg и 1 Kranrot Skin. Вернитесь к Prefect Chakiris за Mark of Watchman.


2. Вернитесь к Seal Guardian Gabriel. Она скажет вам посетить 2 других Seal Watcher?ов.



а) Поговорите с Warehouse Chief Moke в Глудине. Он скажет вам убить Abyssal Jewel 1. Он находится на побережье возле гор, отделяющих территорию Глудина от территории темных эльфов. В какой то момент когда вы будете бить Jewel появятся его охранники. Убейте 1 из них чтобы получить Mara Fang. Через некоторое время они исчезнут. Когда у Jewela остается мало HP он исчезает, а вы получаете Abyss Fragment. Отнесите это Warehouse Chief Moke ? он даст вам Mark of Watchman.


б) Поговорите с Blacksmith Helton в Орене. Он отправит вас к Sea of Spores убить Abyssal Jewel 2. Все как в прошлый раз ? много HP и охранников. Соберите Musfel Fang и Abyss Fragment и поменяйте их Blacksmith Helton на последний Mark of Watchman.


3. Вернитесь в Гиран и поговорите с Seal Guardian Gabriel.


4. Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Eternal Watchman of Antharas Gilmore. Он скажет что есть еще Abyssal Jewel 3.


5. Идите в Dragon Valley и убивайте Cave Keeper и Cave Maiden пока не появится Abyssal Jewel 3. У него всего 4 охранника, но после исчезновения охранников исчезает и сам Jewel. Если вы не успели его убить то придется все делать заново, так что надо взять с собой побольше друзей. Когда убьете Jewel получите Abyss Fragment. Несите его Eternal Watchman of Antharas Theodric у входа в Antharas Lair ? он даст вам Portal Stone 1. Теперь вы можете 1 раз пройти к Антарасу, активировав Heart of Wardening глубоко в Antharas Lair

Квест на Валакаса

стартовый уровень:60

1. Телепортируемся из Годарта к входу в Forge of the Gods.Идем вниз по спуску.Переходим мост.Сначала поворачиваем налево (не идем направо!!!) ,а после этого поворачиваем все время направо и держимся у правой стенки.В укромном месте вы увидите Kleina,который может многое рассказать.

2. Klein скажет принести ему Vacualite от Blacksmith Hilda из Goddardа.С этим ингридиентом он сможет создать для вас Floating Stone для прохода через Hall of Flames.

3. В Goddard, Blacksmith Hilda попросит принести немного Vacualite ore.

4. Убивайте Kookaburra, Bandersnatch, Grendel в Garden of Wild Beasts, пока не собирете 50 Vacualite ore

5. Как только вы соберете 50 квестовых итемов возвращайтесь к Blacksmith Hilda.Она сделает Vacualite. Теперь с ним можно возвращаться к Klein в Forge of the Gods.

6. Поговорите с Klein еще раз и вместо Vacualite вы получите Floating Stone.После этого вы сможете телепортироваться в небольшой проход над потоком лавы,котрый вы видите позади Klein(Floating Stone исчезает).

Квест на дворянство

Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души ? 1
(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul ? 1)


Начало в Адене (Aden Castle Town).
Начальный НПС ? Талин (Talien)
Расы ? Все.
Классы ? Все.
Повторяемый - Нет (групповой)
Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином
Необходимо: сабкласс 50-го лвл.
Необходимые материалы: 1 Hellfire Oil, 5 Lunaragents ? получите в квесте Supplier of Reagants

Начните квест у Talien, которого вы сможете найти в восточной части ступенек, ведущих к Храму Адена. Он стоит на лестничном пролете.

Телепортируемся в Гиран. Поговорите с Gabrielle на южной стороне городской площади.

Идите ко входу в Dragon Valley и поговорите с Gilmore. Если это неделя награды в Семи Печатях и ваша сторона выиграла ? вы сможете попасть туда телепортом.

Телепортируемся в Дион. Телепортируемся в Улей (beehive). Идите немного севернее. Вы найдете пещеру с Quest Monsters, которых следует убить. Если не можете найти пещеру ? откройте карту и следуйте указателю. Вход находится немного южнее флажка. Убейте медузу и получите квестовый предмет.

Телепортируемся в Аден. Поговорите с Талином. Телепортируемся в Saints Necropolis. Вернитесь в Heine. Идите в магазин магических товаров и поговорите там с Melody Maestro.

Телепортируемся в Гиран. Телепортируемся в Долину Драконов. Бегите на запад. Убейте Malruk Succubus и Malruk Succubus Tauren пока не получите 10 когтей (talons).

Телепортируемся в Аден. Разговор с Talien. Телепортируемся в Рун. Телепортируемся в храм Руна. Найдите в храме Virgil ? один из трех НПС на балконе. Запомните их всех ? вам еще много раз предстоит к ним вернуться. Поговорите с ним ? он попросит обратиться к остальным.


Телепортируемся в гильдию в Руне (Guild). Поговорите с НПС. Телепортируемся в магазин Руна (Store).

Телепортируемся в западному входу болот (Swamp of Screams). Убить Splinter Stakato Drones, которые имеют резист к магии и стрелам. Вы не сможете это сделать один на 50м лвл. Все здесь агры и социалы. Дроп очень плохой, но вы должны получить с них 5 кусочков crimson moss. Вернитесь к НПС в гильдии Руна. Он изготовит лекарства.

Телепортируемся в храм обратно. Поговорите с девушкой. Она излечена и щастлива. Поговорите с Virgil.

Поговорите с Керадайн, она отправит вас к кузнецу (blacksmith) рядом. Он скажет, что нужно достать 1 масло адского огня (hellfire oil) и 5 лунных агентов(lunaragents) ? их можно получить в квесте Поставщик реагентов (supplier of reagents) в Ivory Tower. Получите их, вернитесь сперва к кузнецу, потом к Керадайн и завершите квест. Вы получите опыт и писмьо Virgil. В котором говорится, что Virgil нужна ваша помощь. И немедля! О нет!

Поздравляем. Вы завершили первую часть из 4х. Вернитесь к Виржил, чтобы начать вторую часть.



---------------------------------------------------------------------- ----------



Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души ? 2
(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul ? 2)


Начало в Руне (Rune Castle Town).
Начальный НПС ? Учитель Виржил (Master Virgil)
Расы ? Все.
Классы ? Все.
Повторяемый - Нет (групповой)
Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином
Необходимо: сабкласс 60лвл; завершен первый квест.

Телепортируемся в храм Руна (Rune), на балконе вас ждет внучка (Grand daughter).

Поговорите с ней и следуйте указателю на карте. Вам нужно будет найти НПС где то в Болотах (Swamp of Screams). Поговорите с ним и он скажет что вам следует убить ангелочков (angels), чтобы помочь Принцессе, но где сама принцесса он не знает. Вы найдете их поблизости. Когда убьете их ? поищите светлый волос (blonde hair). Если не нашли ? дождитесь появления ангелочков снова и убивайте пока не найдете. Отнесите волос к жуткому типу и он направит вам к Колдуну Калису (Witch Calis) недалеко от Башни слоновой кости (IT), который к нему благосконно относится и с удовольствием произнесет заклинания дабы узнать где принцесса.

Телепортируемся в Башню слоновой кости, поговорите с калдуном Калисом к востоку от Башни (тот самый, из квеста на 5й лвл клана), который скажет вам, что нужны некоторые предметы для заклинания. Бегите к Алхимику Матильду (Alchemist Matild), к западу от Башни, возьмите предметы и вернитесь к Калису.

Далее следуя указателю вы направитесь в пещеру Долину Святых (valley of the saints). Убейте квестовых мобов (они не социальны) и получите Связывающие Шары (orbs of binding). Добыв 4 шара, вам следует использовать их для высвобождения единорога. После четвертого удачной попытки высвобождения единорог оживет и окажется Принцессой. Вы спасли ее! Сейчас... Да! Обратно к Виржил!

После разговора с Виржил и теми тремя НПС-ми вы получите опыт и письмо Керадайна (Caradin`s Letter), которое необходимо для начала следующей части квеста на Дворянина. Но не сразу! Следующую часть начнете только когда добьете субкласс до 65го лвл.



---------------------------------------------------------------------- ----------



Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души ? 3
(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul ? 3)


Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).
Начальный НПС ? Керадайн (Caradine)
Расы ? Все.
Классы ? Все.
Повторяемый - Нет (групповой)
Вознаграждение: опыт; возможность стать Дворянином
Необходимо: сабкласс 65лвл; завершить первые 2 .

Поговорите с Керадайн в Годдарде. Вы узнаете, что принцесса слаба и нуждается в специальных снадобьях чтобы вернуть силу и разрушить проклятие. Конечно вы и только вы сможите спасти принцессу и достать эти снадобья.

Сперва вам надо будет убивать Пилигримов Блеска (Pilgrim of Shine) и Судей Блеска (Judges of Shine) в Долине Святых (Valley of the Saints). Вы сможете обнаружить их на юге локации. Убивайте их пока не получите квестовые предметы.

Отнесите их обратно. Вам оказывается надо достать третий элемент. Для этого придется убить Рейд Босса 70лвл в Долине Святых (Valley of Saints), которого зовут Баракиель (Barakiel). Он находится на севере Долины Святых. Следуйте указателю на карте. Вы увидите полупрозрачную стену. Если вы войдите в нее, увидите Босса. Убейте его. Если вы достаточно сильны ? попробуйте сделать это один. Если нет ? соберите группу.
Если ваша группа сделает последний удар по Рейд Боссу - квестовый предмет получат все в группе, кто как и вы делает этот квест (last-hit party).

Как только получите предмет ? возвращайтесь обратно. Вас отправят в Башню слоновой кости (Ivory Tower). Ура! Вы спасли принцессу! Вы получите опыт и письмо с указанием начать 4ую и последнюю часть Пути Дворянина. Вы почти прошли его. Вам осталось добить 75лвл сабкласса!



---------------------------------------------------------------------- ----------



Путь Дворянина. Хозяин Ценной Души ? 4
(Path of a Noblesse, Possessor of a Precious Soul ? 4)


Начало в Годдарде (Goddard Castle Town).
Начальный НПС ? Керадайн (Caradine)
Расы ? Все.
Классы ? Все.
Повторяемый - Нет (групповой)
Вознаграждение: Награждение дворянским титулом, диадема Дворянина.
Необходимо: сабкласс 75лвл; завершить первые 3 части.

Идите к Керадайну в Годдарде. Ее учитель хочет поговорить с вами. Она перенесет вас, когда вы будете готовы. Отправляйтесь прямо сейчас!

Вы окажитесь в Колизее (Coliseum) рядом с Хозяйкой Реки (Lady of the Lake). Поговорите с ней и узнайте, что на самом деле она Богиня Ева! Она попросит у вас вечную поддержку в этом воинственном мире. Если вы поклянетесь ей, вы станете Дворянином и обнаружите в инвентаре диадему Дворянина.
Поздравляем! Вы Дворянин! Дворянский титул распрастраняется и на основной класс и на субкласс.

Квест на снятие ПК

Квест берется у нпс Black Judge в Hardins Private Academy, Wasteland или во Флоране. Разные Black Judge дают разные задания (одинаковые по сути, но разные по нпс и мобам). К примеру, если вы поговорите с тем, который находтися в Hardins Private Academy, он отправит Вас в Ivory Tower:

1. На 3 этаже Ivory Tower поговорите с Magister Joan.

2. Magister Joan отправит вас в Sea of Spores. Нужно убивать Trisalim Tarantula и выбить 3 Venom Sac.

3. Возвращайтесь к Magister Joan.

4. Идете обратно к судье, поговорите с ним и он попросит собрать следующие ингредиенты:
Blacksmith?s Frame-1
Adamantite Nugget-2
Sliver Nugget-10
Cokes-10
Steel-5


5. Отнесите эти ингридиенты Blacksmith Pushkin в Гиране, и он скрафтит некий предмет.

6. Возвращайтесь к Black Judge, у которого брали квест. Тот пытается загрузить кучей информации, просит ладони показать (дабы проверить не растут ли там волосы?:D). В итоге он даст ошейник с помощью которого вызывается имп.

7. У Pet Manager в любом городе покупаете 50 Food For Wolves.

8. На месте, где качаетесь, вызываете из данной штуки импа.

9. Имп должен поднять 1 левел. После этого отнесите его Black Judge, который снимет некое кол-во пк от 1 до 10.

Если снять все пк, ошейник, из которого вылезает Имп, может исчезнуть. А так, как его крафт стоит около 200-250к, то лучше оставить пару пк. Если всё-таки эта штукенция исчезла, то, когда снова наберется куча пк, начните квест с пункта 1. В другом случае с пункта 10.

Качая Импа, опыт получать Вы не будете.
Последний раз редактировалось Romaaa Суббота 16 Январь 2010 21:45:30, всего редактировалось 11 раз(а).
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Воскресенье 04 Январь 2009 11:13:44

Квест крума, 40 лвл (адена + опыт)]
Квест 1 ( 40 лвл)
1.Поговорите с Head Blacksmith Kutso в Giran. Он скажет вам найти и поговорить с Lorain.
2.Она рядом с Cruma Tower. Она отправит вас на поиски Nikalo.
3.Nikola находится рядом с Cruma Marshlands. пытаемся помирить николя и лорейн, он посылает обратно к ней.
4. лорейн попросит сгонять в круму на 2 этаж, смело бежим туда (бить никого не понадобится)
5. Тепаемся на 2 этаж бежим прямо до упора, на последней развилке направо, там будет куча мусора, делаем все что нужно(незабудьте про пароль от сигнализации)
6. возвращаемся к лорейн, получаем 73к 202к опыта и сколько то там сп

Квест 2 (40 лвл, выполненый предыдущий квест)
1. Поговорите с Lorain недалеко от Cruma Tower. она даст сертификат и Metallograph. >
2. Найдите Nikola. Он не может расшифровать кусок и попросит вас отправится к Kusto.
3. Kutso в Giran's Blacksmith. Он возьмет кусок и наградит вас 93,383 adena, 285,935 XP и 18,711 SP

Квест 3( 42 лвл, выполненые предыдущие квесты )
1. Kusto в Giran's Blacksmith. Он скажет вам найти Juris в городе.
2. Juris в Magic Guild в Giran. Она больше расскажет о Cruma.
3. Вернитесь к Kusto. Он скажет найти Lorain.
Если вы забыли где Lorain, значит вы еще не делали эти квесты. Она отправит вас к Nikola.
4.Говорим с Николя и возвращаемся к Kusto за нашей наградой. 109,427 adena, 309,467 XP и 20,614 SP
[/spoiler]
[spoiler=Цепочка квестов в штутгарде

Название квеста: История Големов
Условия прохождения: Нет требований
Уровень: 46+
Повторяемость: Одноразовый
Квестовый NPC: Главный Кузнец Невьяр (Шутгарт)
Награда: 76,960 Опыта, 5,793 SP
Краткое описание: Заброшенная Мастерская находится рядом с Шутгартом. Интересно, что там проиходит?..

Квест:

Это задание первое из трилогии квестов.

1. Поговорите с Главный Кузнец Невьяр в Кузнице Шутгарта.

2. Отправляйтесь к Заброшенной Мастерской. Поговорите с Коллекционер Юми. Получите в награду 76,960 Опыта, 5,793 SP и доступ к заданию "Воскрешение старого управляющего".




Название квеста: Воскрешение старого управляющего
Условия прохождения: Выполненный квест: История Големов
Уровень: 49~58
Повторяемость: Одноразовый
Квестовый NPC: Коллекционер Юми (Заброшенная Мастерская, Шутгарт)
Награда: 410,358 Опыта, 32,060 SP
Краткое описание: Заброшенная Мастерская хранит множество тайн. Не хотите ли разобраться в этом?

Квест:

1. Поговорите с Коллекционер Юми около Заброшенной Мастерской в Шутгарте.

2. Идите к Древней Лаборотории следуя за указателем. Поговорите с Венди.

3. Вернитесь к Коллекционер Юми. Поговорите с ней.

4. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней.

5. Поговорите с Ящик с Запчастями, который стоит около Венди. Получите Звездный Камень .

6. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней. Еще раз поговорите с ней.

7. Вернитесь к Коллекционер Юми. Поговорите с ней. Получите Радиолокатор .

8. Отправляйтесь в Древнюю Лабораторию. Во дворе вы найдете Странная Груда Камней. Поговорите с ней.

9. Вернитесь к Коллекционер Юми. Поговорите с ней.

9.1. Если вы ответите: "Я ничего не могу придумать", она отправит вас к Главный Кузнец Невьяр и даст Письмо Юми .

9.2. Если вы ответите "Попросить помощь у Венди", она отправит вас к Венди.

10.1. Вернитесь в Шутгарт. Поговорите с Главный Кузнец Невьяр. Получите Звездный Камень .

10.2. Идите к Венди. Поговорите с ней. Она попросит 3,000 Аден. Дайте ей деньги. Получите Звездный Камень .

11. Вернитесь к Коллекционер Юми. Поговорите с ней.

12. Вернитесь к Странная Груда Камней. Поговорите с ней. Получите в награду 410,358 Опыта, 32,060 SP и доступ к заданию "Исследование Павла".





Название квеста: Исследование Павла
Условия прохождения: Выполненный квест: Воскрешение старого управляющего
Уровень: 50~58
Повторяемость: Одноразовый
Квестовый NPC: Странная Груда Камней (Древняя Лаборатория, Шутгарт)
Награда: Серьга Оков, 174,160 Аден, 766,070 Опыта, 60,581 SP
Краткое описание: Кто-то случайно вернул к жизни древние реликвии, наделеные огромной силой! Вы должны остановить приближающуюся опасность.

1. Поговорите со Странная Груда Камней в дворе Древней Лаборотории.

2. Поговорите с Венди, которая стоит недалеко от входа в Древнюю Лабораторию.

3. Вернитесь к Странная Груда Камней. Поговорите с ней. Получите Цветок Павла .

4. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней.

5. Идите к Коллекционер Юми, которая стоит недалеко от Древней Лаборатории.

6. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней.

7. Вернитесь к Странная Груда Камней. Поговорите с ней.

8. Слудейте за указателем. Поговорите с Мастер погоды. Введите пароль A T L. Понажимайте все строки.

9. Вернитесь к Странная Груда Камней. Поговорите с ней.

10. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней.

11. Поговорите с Потайной Книжный Шкаф Доктора Хаоса. Получите Запечатанный Дневник Исследований .

12. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней.

13. Вернитесь к Коллекционер Юми. Поговорите с ней. Получите Секртеный Ключ .

14. Воспользуйтесь ключом (клик два раза). Получите Дневник Исследований (можете его почитать).

15. Еще раз поговорите с Коллекционер Юми. Выбирайте W.D.L.

16. Следуйте за указателем. Поговорите с Мастер Погоды. Введите пароль W D L. Понажимайте все строки.

17. Вернитесь к Странная Груда Камней. Поговорите с ней.

18. Следуйте за указателем. Поговорите с Мастер Погоды. Введите пароль N 4 5. Понажимайте все строки.

19. Вернитесь к Странная Груда Камней. Поговорите с ней. Получите Сердце Атланты .

20. Вернитесь к Венди. Поговорите с ней. Получите Ожерелье Венди .

21. Вернитесь к Коллекционер Юми. Поговорите с ней. Получите Серьга Оков , 174,160 Аден, 766,070 Опыта, 60,581 SP

Квест на трансформацию

More Than Meets The Eye (Квест на трансформацию, LVL 50)

Квест нужен для того чтоб была возможность изучать трансформации, которых 8 видов.

Квест берётся в Hardin?s Academy с 50 lvl у NPC по имени Hardin (находится внутри пещеры)

1. Берём квест. Болтаем с NPC. Нас посылают в Hunter's Village

2. Прилетаем в Hunter's Village сюда нас прислали на приём к NPC по имени Errickin. Находиться он в избушке у Тёмных эльфов от входа с левой стороны.

Разговариваем с ним... Он посылает нас в Forest of Mirror. Убивать монстров под именем Forest of Mirrors Ghost...

Примечание: Монстров проще всего найти ориентируясь по карте, а точнее так: открываем карту, видим на ней маячёк (жёлтого цвета) левее этого моячка продолговатый овал бледно жёлтого цвета (на картах так обозначаеться низина) нам в эту низину т.к. основное скопление нужных мобов в ней.

С этих монстров вы получаете Ectoplasm(что то в этом духе). Их нам нужно 35 шт (падают с каждого моба).

3. После того как вы набили нужное кол-во quest item возвпащаемся к NPC в избушке у Тёмных эльфов. Он вас отсылает обратно к NPC Hardin в Hardin?s Academy. Разговариваете с ним и идёте выполнять вторую часть его задания.

4. На этот раз Hardin вас отправляет в Dion в избушку к Тёмным эльфам к NPC по имени Clayton Разговариваем с ним. Он вас посылает добыть 5 quest item под названием "Mordeo Crystals"(точно название не помню) Предметы падают с одноимённого моба Mordeo находиться он в Cruma Tower на 1м этаже.

Этого моба проще всего найти по этой карте.

Красным отмечен путь и расположение к моба Mordeo

Набиваем с него 5 quest item Внимание: предметы падают не с каждого моба ~шанс 12-3 После получения необходимого кол-ва возвращаемся в Dion к NPC в избушке Тёмных Эльфов. Он отсылает нас обратно в Hardin?s Academy к Hardin.

5. Прилетаем в в Hardin?s Academy к Hardin. Сдаём quest. Наруки получаем Книгу трансформации. Что с ней делать?

5.1 Далее летим в Ivory Tower на этаж к Humanam там есть NPC который позволяет вам учить трансформации. Учим.... вуаля... теперь вы можете превращаться в кошку.

Есть 8 видов трансформации, для них необходимы такие книги.

- Tome of Transformation ? Onyx Beast: можно приобрести у Avant-Garde за Adena и по квесту
- Tome of Transformation ? Death Blader: можно приобрести у Black Marketeer of Mammon за Ancient Adena
- Tome of Transformation ? Apostle Grail: можно приобрести у Guild Adventurer в Gludin Village
- Tome of Transformation ? Unicorn: можно приобрести у Guild Adventurer в Oren Castle Village
- Tome of Transformation ? Lilim Knight: можно приобрести у Guild Adventurer в Oren Castle Village
- Tome of Transformation ? Golem Guardian: можно приобрести у Guild Adventurer в Schuttgart Castle Village
- Tome of Transformation ? Inferno Drake: можно приобрести у Guild Adventurer в Schuttgart Castle Village
- Tome of Transformation ? Dragon Bomber: можно приобрести у Guild Adventurer в Aden Castle Village

Для приобретения Tome of Transformation у Guild Adventurer требуются Crystal of Life и Adena. Не боевой трансформации можно добиться, присоединив талисман к браслету. Талисманы для небоевых трансформаций можно получить в Rainbow Clan Hall или Wild Beast Reserve.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Понедельник 05 Январь 2009 08:51:31

_Про "Жадных детей" и форумных шавок.
Статистика открывания коробок игрового магазина
Изменения в Lineage 2 - Gracia
База знаний Gracia
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Суббота 31 Январь 2009 11:09:30

Соло камалока
Сладкий шепот (60+; Руна (Торговец Владимир))
_База данных к l2.ru
Технические риски разработки MMOG
Последний раз редактировалось Romaaa Четверг 19 Февраль 2009 09:20:45, всего редактировалось 2 раз(а).
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Понедельник 02 Февраль 2009 13:49:58

Beast Farm. Руководство по охоте и приручению


Чем же примечательна локация Beast Farm? Во-первых, там можно соспойлить или выбить рецепты и куски А грейда, а так же выбить ресурсы в довольно большом количестве. Во-вторых, там можно приручить зверушку одного из трех типов ? Kookaburra, Buffalo или Cougar. Зверушка будет вас бафать и либо лечить, либо ресать Вам ману (в зависимости от того, воин Вы или маг), что весьма облегчает кач.

Итак, как же все это получить? Первым делом, оказавшись на Beast Farm, ищите в этой локации НПС ? продавца. У него можно приобрести два вида корма ? Golden Spice и Crystal Spice, а также бутылки, продающиеся в обычных магазинах. Купите достаточное количество обоих кормов и, при необходимости, бутылки.

Теперь можно и оглядеться. Beast Farm представляет собой большое количество небольших пастбищ, отделенных между собой загонами. В загонах находятся неагрессивные детеныши Alpen Kookaburra, Alpen Buffalo, Alpen Cougar (хоть и маленькие, но социальные) и агрессивные мобы ? волки, медведи и Raider of Pastureland.

Выберите загончик себе по душе. Находящихся в загоне детенышей можно кормить одним из купленных Вами кормов. В зависимости от типа корма и желания корейского рандома из них могут вырасти взрослые особи 8ми разных типов, но об этом позже.
Делее рекомендую приручить зверушку (лучше всего Cougar). Делается это следующим образом:

1. Находите одиноко стоящую животину (т.к. все животные в данной локации социальны).
2. Кормите ее одним из купленных Вами кормов (советую вынести корм на панель скиллов, так будет гораздо удобнее).
3. Зверушка сначала вырастет в животное с полным ХП, затем с ХП х2, а далее может либо приручиться, либо стать злобной особью х4 (к чему стоит быть морально готовым).
4. Если зверушка приручилась ? она перестанет Вас атаковать и у нее в названии появится приписка ?Trained?. Тем не менее, зверь все-таки остается мобом, и будет атаковаться при двойном клике. Поэтому будьте осторожны, иначе останетесь без своевременного хила. Если с первого раза приручить животное не удалось ? убейте получившегося моба и пробуйте заново.

Приручили? Теперь можно и о дропе поговорить. Beast Farm ? лакомое место для спойлеров. Поэтому спойлер должен знать, каким кормом какую зверушку накормить, чтобы получить интересующий его спойл. Изначально мы имеем три типа животных с 1/2 ХП. Из каждого вида животного (будь то Kookaburra, Buffalo или Cougar), можно получить по 8 типов животного с х1 ХП, 8 типов животного х2 ХП и 2 вида х4 ХП. Причем дроп и спойл со всех 19 типов одного и того же животного будет разный.

Итак, превый шаг в получении необходимого моба ? это выбор еды. При кормлении Crystal Spice моб будет дропать куски и ресурсы, при кормлении Golden Spice ? только адену (но при этом также будет давать неплохой спойл). После первой кормежки вы получаете моба либо мага, либо файтера. Каждый может быть двух типов. Определить, какой получился тип, можно по обилкам, которые использует моб. Впрочем, меньше слов, больше дела. Далее для наглядности привожу таблицы по спойлу для каждого из трех видов животных с учетом типа корма и типа животного. Используя данные таблицы, можно легко понять, из какой зверушки вырастить нужную вам.
Вложения
Kookaburra.jpg
Alpen Kookaburra
Kookaburra.jpg (112.17 КБ) Просмотров: 24545
Buffalo.jpg
Alpen Buffalo
Buffalo.jpg (111.62 КБ) Просмотров: 24545
Cougar.jpg
Alpen Cougar
Cougar.jpg (109.1 КБ) Просмотров: 24545
BeastFarm.jpg
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Четверг 12 Март 2009 11:34:43

_База знаний по LineAge 2.
База знаний по Грации ФИНАЛ
Последний раз редактировалось Romaaa Понедельник 04 Май 2009 00:03:38, всего редактировалось 1 раз.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Пятница 20 Март 2009 08:08:32

квест Bird in a Cage - открытие острова Хелбаунд

что б открыть HellBound на сервере нужно что б хотя бы одна пати выполнила квест "Bird in a Cage"
берется у NPC Kanis на юге IoP,взять квест можно чарам 78+:
#77
для этого необходимо убить 3 RB в 3 инстантах(Emerald Squaer/Steam Corridor/Coral Garden) Crystal Caverns который находится на дне озера в центре IoP:
#77
для входа в Crystal Caverns нужно что б у каждого в инвентаре был Contaminated Crystal,дается в награду за прохождение мини инстанта для дуо Darkcloud Mansion:
#77
на прохождение Darkcloud Mansion дается 30 минут .за это время нужно зачистить данж от мобов и в последней комнате правильно угадать 3 мобов из 7,если все будет сделано правильно появится портал из данжа и при выходе в инвентарь будет добавлен Contaminated Crystal.
для прохождения обязательно наличие в группе Adv ,хотя его можно заменить кем нибудь из Kamael ,но Adv помимо обезвреживания ловушек может водить мобов по 1 к остальной пати и тем самым увеличить шансы на прохождение.
кроме борца с ловушками нужно будет добыть специфические предметы с IoP без которых невозможно удачное прохождение инстантов.
Secret Keys - нужны для открывания дверей в секретные комнаты с минибоссами в Emerald Squaer,получить их можно за выполнение задания Grand IoP Race берется на юго-востоке IoP у NPC Rignos:
#77
это не квест ,а задание так что после взятия можно не искать его в списке текущих квестов,вместо етого чару будет повешен Timer в виде буффа ,до окончания времени нужно упеть оббежать 4 домика и выбить из мобов внутри Race Stamp всего 4 Stamp по 1 из каждого домика.итем дают только мобы стоящие с центре они не отвечают на атаку,бить можно как при окраске тряпок на Baium.первый домик находится рядом с Rignos остальные 3 тут:
#77
получив 4 Stampa бежим назад к Rignos и получаем 3 Secret Key ,если не получается успеть за отведенное время придется начинать сначала.
Red Coral и Crystal Fragment выбиваются из Eva's Gift Box (на чаре обязательно должен быть буфф Kiss of Eva иначе ничего не упадет) находятся они в озере в центре IoP.
кроме этого придется наведаться в Chromatic (север IoP) и попинать Dark Water Dragon после его смерти появится голубой дракон у которого будет постоянно убывать ХП нужно поддерживать его живым около 5 минут (лечить можно только Restor Life и c помощью Spirit of the Lake) после чего он исчезнет оставив после себя в виде дропа Water Dragon Scalle или Water Dragon Claw передавать их нельзя ,а нужны они каждому кто пойдет в Crystal Caverns.
теперь о самих дангеонах,войдя в Crystal Caverns пати окажется с комнате с 2 закрыми коридорами и Oracl Guid в центре тут лидер пати должен выбрать в какой из коридоров они пойдут выбрав соответствующую строку в диалоге Coral Garden или Emerald Squaer/Steam Corridor во втором коридоре нужно будет снова вырать убив соответствующего моба который дропнет ключ от следущей двери (налево Emerald Squaer,направо Steam Corridor).на прохождение дается 90 минут.
Emeral Squaer :
самый легкий инстант мобы проблем не вызовут в нем 4 тайных комнаты с мини боссами (просто жирные мобы с запасом ХП на уровне х10-х20) для входа в первую Adv должен найти и обезвредить ловушку возле двери в ней же находится NPC который даст ответ для чего нужны шарды падающие с мобов на IoP. для входа в остальные комнаты убить всех мобов в доступной части данжа и у 1 мембера в пати должны быть хотя бы 3 Secret Key .чтоб открыть дверь достаточно что б исподняющий роль ключника подошел к двери,после этого остальная пати может войти и зачистить комнату ,а сам ключник должен остаться перед дверью,если он зайдет внутрь дверь захлопнется и придется всем сое,так что открыв дверь он может сесть и подождать пока все не выйдут. после зачистки .после убийства всех мини боссов откроется комната с RB Darnel. сам рэйд не очень злой но активно использует ловушки и масс паралич (хилеры стоят подальше ,а ДД стараются не бегать)после его убиства каждый получит Blue Crystal и White Seed of Evil Shard.
Steam Corridor :
наиболее сложный инстант помимо стандартного ограничения в 90 минут на прохождение каждой комнаты отводится ограниченное время которое вешается как таймер каждому в пати .для прохождения у каждого должен быть хотя бы 1 Red Coral.зачистив комнату от мобов с противоположной входу стороны появятся порталы лечим 1 пока остальные не исчезнут и лидер переводт пати в следущую,каждая комната сложнее предыдущей и с 2 ловушками которые желательно обезвредить.пройдя через все комнаты попадете в комнату с RB Kechi.у него 1/4 ХП по сравнению с обычными RB ,но примерно после снятия очередных 25% ХП в комнату будут збегать около 9 или более очень злых мобов.убив Kechi каждый получит Red Crystal и White Seed of Evil Shard.
Coral Garden :
тоже довольно сложный инстант.для прохождения пати нужно иметь 20-30 Crystal Fragment(можно разделить их между мемберами) и каждому по 1-3 Water Dragon Scalle. все мобы довольно злые(примерно как минибоссы в Emerald Squaer) и что б не умереть с 1 удара кроме BtB и CoV нужно держать Song of Vitality.для начала нужно во всей доступной части данжа убить всех мобов после чего появится 2 голема внешне похожих на Chrysocolla их нужно с помощью Crystal Fragment(кидаем фрагменты по 1 на землю перед големом) заманить в комнатки напротив .при удачном заманивании увидите анимацию в виде голубого огонька,когда оба голема зайдут на место откроется комната с RB Tears. RB ипользует скилл Freez(что то вроде паралича,но отображается в списке буффов и не снимается с помощью Cleanse)? сложен 2 моментами после снятия определенного % ХП он будет ращепляться на 8 или 9 из которых правильный только один остальные для массовки наносят раз в 10 меньшый урон.тут главное найти настоящего по наносимому урону и бить только его(снимите несколько % ХП и массовка исчезнет). таких моментов будет 3 или 4.когда у Tears останется 10% ХП она использует UD по действию аналогичный Celestial Shield.для снятия UD все мемберы пати должны взять RB на таргет и одновременно использовать Water Dragon Scalle(если кто то опоздает,то UD не снимется ,для повышения шансов снять с 1 попытки желательно использовать TS/Vent).сняв UD добимате RB и получаете Clear Crystal и Black Seed of Evil Shard.
после удачного прохождения всех трех инстантов и имея в инвентаре все 3 кристала (Blue,Red,Clear) можно попытаться убить Baylor. попасть к нему можно после одного из данжей Crystal Caverns после смерти RB лидер должен выбрать соответствующий пункт в диалоге с порталом.Baylor раза в 3-4 злее галконды с очень сильными масс скилами и селф буффами.что б облегчить себе процесс желательно сжечь МП у RB,кроме этого вокруг центра комнаты в кругах будут появляться Alarm их 1 ДД должен убивать сразу после респа.когда у Baylor останется 30% ХП он использует UD аналогичное Tears снять его можно тем же способом только вместо Water Dragon Scalle использовать нужно Water Dragon Claw.после UD пару раз респанутся мобы по 4 за респ,убиваете их и продолжаете пинать виновника торжества.дропа с этого RB нет,но после его смерти появится сундук ,разбиваете его и еcли повезет собираете лут.в диалоге с порталом выбираете встречу с Parme.и портируетесь в комнату с NPC сидящим в клетке,говорите с ним и получаете Parme's Letter. относите его к Kanis и сдете квест.
после этого можно будет взять второй квест,нужно просто подойти к NPC Galate которая стоит возле Warp Gate в центре Heine.
первый вход на сервере в HellBound пати должна сделать через диалог с Galate,после этого остров будет открыт и можно будет телепортироваться через Warp Gate в Heine или южнее Wasteland.
выполнение этих 2х квестов обязательно для всех кто хочет получить доступ в HellBound

Взято с _ttp://forum.lineage2.by/index.php?showtopic=26977
Видео: ( Squeez 1st Baylor Teon de7 )
_ttp://mordor.su/index.php?option=com_h ... deo_id=121

ДОБАВЛЕНО:

не актуально. эти квесты нужно сделать 1 раз на весь сервер.
после открытия хб, весь остальной сервер может делать 5-ти минутный квест у кэсиана и - вауля - мы на хб.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Вторник 24 Март 2009 09:52:29

Коды ошибок GameGuard , возможно помогут вам при запуске игры

Ошибка (100) Компьютер заражен вирусом. Пожалуйста обновите антивирус и просканируйте PC(Компьютер). Если после сканирования, ошибка 100 сохранится, то это может быть необнаружимый вирус.Тогда пожалуйста попробуйте другим антивирусом (Каждое приложение антивирусной компании свободно для сканирования)

Ошибка (110) Файл GameMon.des на данный момент запущен.Завершите процесс GameMon или сделайте перезапуск и повторите снова.

Ошибка (115) Игра была запущена несколько раз или GameGuard уже запущен. Закройте приложение и сделайте рестарт компьютера.

Ошибка (112) Неудавшаяся загрузка модулей для проверки вирусов и др. вредоносных приложений. Возможные причины: нехватка памяти и вредоносыне программы. (Проверить компьютер на вирусы)

Ошибка (114) Неуданая загрузка GameMon.des. Попробуйте перезагрузить или закрыть программы, которые могут конфликтовать с GameMon.

Ошибка (124) файл GameGuard .des не существует или изменен. Это может быть решено переустановкой GameGuard (удалить папку GameGuard и запустить игру)

Ошибка (150) файл Установки GameGuard не существует или поврежден. Скачайте установочный файл GameGuard и устанавите в папку с GameGuard . (удалить папку GameGuard и запустить игру)

Ошибка (153) GameGuard .des не существует или поврежден. Повторная установка GameGuard , должна решить эту проблему.(удалить папку GameGuard и запустить игру)

Ошибка (155) Системный файл Windows поврежден.Рекомендуется проверить компьютер на наличие вирусов и переустановить Internet Explorer или rsabase.dll в папку с последней версией Internet Explorer

Ошибка (170) Неудачная попытка запуска GameGuard .Переустановите GameGuard и попробуйте запустить игру снова.

Ошибка (180) - выгружается ГГ не докачивая некоторые модули, у одного игрока было подобное, ГГ вылетал из-за аутпоста котоырй был криво настроен и блокировал даже свхост, ГГ вылетал не дкоачав модули с сайта и сияла 180 ошибка, отключение фаэра в данном случае не помогало, и поскольку игрок в этом деле не разбирается, порекомендовали ему комодо в качестве фаервола, после чего у него все прекрасно заработало.

Ошибка (200) Обнаружена незаконная программа.Закройте ненужные программы и попробуйте снова.

Ошибка (380) Невозможно поключиться к серверу обновлений GameGuard .Попробуйте подключиться снова или проверьте интернет соединение.

Ошибка (340) Прервана загрузка файла.Возможна ошибка в интернет соединении или настройках файрвола.

Ошибка (350) Была нажата кнопка Cancel . Это могло также быть медленное обновление из-за недостаточной полосы пропускания сети. Или FTP, HTTP были блокированы. Пробуйте нажать кнопку "Retry".

Ошибка (360) Обновление не завершено или GameGuard файл поврежден.Попробуйте снова или проверьте настройки файрвола.

Ошибка (361) Обновление GameGuard не закончено. Пожалуйста проверьте интернет настройки, сеть, и посмотрите запущена программа безопасности, типа "itop" или нет. Также проверьте, должны ли Вы авторизовываться для входа в интернет. Либо используете прокси для подключения к интернету.

Ошибка (610) или (180) GameGuard не может подключиться к серверу обновлений.
Проверить настройки файрволаантивируса.
Добавить файлы и модули GameGuard в список доверенных. Это файлы npkdb.des, l2.exe и GameMon.des

Ошибка (660), (1002), ( 620 ) - Проверьте содержимое файла hosts, по адресу WINDOWSsystem32driversetc
В идеале файл должен быть пустым, за исключением закомментированных строк (имеющих знак # в начале строки)

Установленный файрвол, может блокировать сетевой доступ компонентам GameGuard и файлу l2.exe. Отключение файрвола не всегда может помочь. Попробуйте перевести ваш файрвол в режим ручного управления процессами или в режим обучения, У вас должно сразу вылезти окно вашего файервола с вопросом "Что делать с новыми системными процессами Game Guard и возможно l2.exe Нажимаете "Перенести процессы в доверенную зону", т.е. заносите эти процессы в список исключений, на которые действие вашего файервола распространяться не будет. Если не помогает - удалите файрвол из системы.

Если не стоит внешнего файрвола, то в Windows SP2 есть свой встроенный.
Как настроить: Открываем "сетевые подключения", правой кнопой мыша клацаем на значок используемой сетевой карты, переходим в закладку "свойства", выбираем пункт "дополнительно", в нем "параметры", затем закладку "исключения", выбираем "добавить программу" и через "обзор" добавляем 3 файла - L2.exe , npkdb.des, оба файла находятся в папке SYSTEM клиента, и GameMon.des, который находится в папке GameGuard которая находиться в папке System.
Еще один вариант решения: Настроить предотвращение выполнения данных....
Как сделать: правой кнопой мыша клацаем на "мой компьютер" -свойства -дополнительно->быстродействие->предотвращение выполнения данных... добавить в исключения L2.exe и npkdb.des ameMon.des.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Суббота 02 Май 2009 22:02:14

[spoiler=Pailaka ( пайлака )]
#77

1. В Gracia part 2 был введен новый инстанс - пайлака.
2.Это инстанс, ориентированный на квесты, состоит из нескольких уровнейсложности:


Код

Локация Уровень Необходимыйквест Времяна прохождение

Пайлака ЗабытыйХрам Ур.36 ~ 42 Pailaka - Song of IceandFire 60минут
Пайлака ОстровДьявола Ур.61 ~ 67 Pailaka - Devil'sLegacy 90минут
Пайлака - Лагерь Фавнов Варка Ур.73 ~77 Pailaka- InjuredDragon 90минут




Как я проходил Pailaka ? Devil?s Legacy(Новый инстанс Т2.2)
  • Level 61-67One-time questYou must infiltrate "Pailaka - Devil's Isle" and defeat the dark power thathas engulfed the island.Starting city: GiranContact NPC: Devil's Isle Survivor
Квест делал СЕ 67, так что длядругих классов некоторые моменты могут быть не верны.
    Эквип был БВМ, Хомка +10 акумен, мадж бижа. Думается, вполне могло быхватить и хомки+3.Подготовка: ввиду эвента взял со склада леденец на виталити, захавал.Прихватил гхп, бссц (или любые другие по грейду вашего оружия), бсса (вам выдаютдвуручный меч А грейда). Соответственно милишникам надо взять соулшоты своегогрейда и сса. Мне хватило по 400 сосок обоих видов А грейда и около 1000 бссц.Баф у меня естественно был свой, но взял еще и баночку МХП ввиду отсутствия у СЕакумена) Если своего бафа нет, можно бафнуться до входа и пройти весь квест за20 минут, либо довольствоваться свитками. Если вы 61 лвл, то все проще, бафы NPCи вперед.NPC для входа стоит слева от храма гирана за деревом. Поговорите с ним двараза, на второй попадете в пайлаку. Оглядите окрестности. Рядом со входом втуннель стоит дядька-пиратоборец который даст вам меч и расскажет что делатьдальше. Вам надо убить четырех боссиков и затем одного босса.Меч, который вам дадут, уже при первом энчанте имеет матк ~равный хомке +10,а при втором больший. Поэтому вполне возможно пройти весь квест и с выданныморужием, если прихватить с собой соответствующее количество сосок. Из каждогоубитого вами босса вам могут дать квестовую вещь, за которую ближайший гном-NPCулучшит ваш меч. Первого босса я убил хомкой - итем дали, всех остальных добивалдвуручником - дали только еще 1 энчант за третьего босса. Так что шанс видимооколо 50%, и от оружия не зависит(догадки), однако последнего босса обязательнодобивайте выданным двуручником - просто на всякий случай

    (Исправлено:в 1 раз вы получаете енчантед меч, во 2 - комплитед. правда непонятно зачемгномов столько)

    По пути вы будете проходить через комнаты с мобами. Все мобы агрессивны, избоссов на меня заагрились 2, 3 и 4, насчет первого точно сказать ничего не могу- начал бить издалека. Уровень мобов по пути возрастает - сначала хватало одногоинквизиторского нюка либо 2 АоЕ, затем 2 либо 3 АоЕ.По пути кроме мобов будут попадаться сундуки, которые умирают с одногоудара. Из них дропаются несколько видов баночек либо ключи, открывающие двери.Неоткрытую дверь я видел только одну - в самом первом зале, напротив NPC,дающего меч, однако возвращаться туда не стал. Банки мне падали следующие:целестиал на 3 секунды, антидот, КХП, банка с эффектом холи випона на 10 минут.Все они довольно полезны.1 босс. Бил меня довольно сильно, бегал достаточно быстро, в первый раз я недобил совсем чуть чуть и пришлось пробовать еще раз. На второй раз кинул рут,шэйкл (все это проходило на всех боссов с 1го раза), переключился наинквизитора, далее суррендер-дебаф-нюк нюк нюк. Иногда отбегал, пил банки, юзалцелестиал, но естественно в меру. Следующие боссы бьются примерно также. Есливаше время не ограничено 20 минутами бафа, советую заглядывать во все боковыекомнаты, бить мобов и сундуки.Дорога к последнему боссу оччень сильно напоминает дорогу к закену, я быдаже сказал, полная копия:acute: Сам босс стоит на лестнице, той самой, чтопосле падения со скалы и тоннеля, в окружении лучников. чтоб сильно нерисковать, я выцепил крайних мобов по одному, затем пробежался по мостикутуда-сюда, арчеры заагрились, побежали наверх, босс остался. Возможно, он вобщене агр:hapydancsmil:

    (Исправлено: еще какой агр)

    Последний босс в отличие от всех остальных не undead, а дракон, хотя внешненапоминает краба-гуманоида. Убивается он точно также как и предыдущие боссы,однако при уровне хп что-то около 40-45% начинает от вас убегать в сторонукорабля и оттуда телепортируется на палубу. Можно конечно кинуть рут, но как-тоне советую, вдруг NPC не появится и вы не получите награды) В соседних темахпроскальзывала информация о том, что там его кто-то хилит, однако я ничеготакого не увидел. Более того, когда я его добивал, он стоял и не двигался.

    Добавлено: понекоторой информации хилеры не дотягиваются до босса если отвести его к двери закоторой на аналоге корабля закен,



    проверено.



    обойтихилеров просто. надо СРАЗУ ЖЕ заманить его на корабль, тогда он тп в центркорабля и стоит неподвижно и хилеров нет. проверено 2жды


  • Ну и соответственно когда его добьете, появляется гном и дает вам награду -браслет Б гр. +20мп на 2 талисмана, виталити и сое, а также опыт - мне приполном виталити на 67 дали 20 с лишним %.
Сейчас буду проходить квестСХ, напишу результаты и добавления.



Добавление1.


Двуручник дает 3 скила - водянойнюк, водяной мили-удар и саммон тигры. тигра имеет один удар, сносящий половинухп рядовому пайлокскому мобу. Когда она вызвана, нельзя пользоватьсятрансформацией, и наоборот, в состоянии трансформа нельзя юзать скилы меча. Поэтой и ряду других причин я не пользовался ни одним из этих скилов, однако статытиргы попозже выложу.
Добавил скрины - четырех боссов, пороховой бочки,гномов-енчантеров, утеса с которого прыгать к туннелю и затем к пятому боссу. Вэтом месте пока остановился. Скрины пятого босса и затем корабля будут завтра.


Добавление 2.


Сайлентмув работает против мобов, но не работает против боссов.






Скрины:

_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225388738
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225388738
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225388738
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225388866
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225388866
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225388866
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225389122
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225389122
_ttp://forums.goha.ru/attachment.php?attac...mp;d=1225389122

Источник:_ttp://forums.goha.ru/showthread.php?t=237131
[/spoiler]

Добавлено спустя 3 минуты 58 секунд:

[spoiler=как я проходил Pailaka (все 3 части)]

_ttp://forums.goha.ru/showthread.php?t=237131

Может кому-нибудь поможет[img]images/smilies/victory.gif[/img]

Сразу же важная вещь для всехтрех частей, запомните ее, а уже потом читайте нужный квест:
Цитата:

Подбаффами и танцами проходить очень просто. Если кто не в курсе, то для этогонеобходимо быть в пати с бд или свс или варком или овером. ПП не катит, так кактот кто в пайлаке не выбирается в таргет. Чтобы баффы ложились, простонеобходимо чтобы баффающий и тот кого бафают были рядом по расположению. Видетьони конечно друг друга не будут, но баффы и прочее ложатся.
Pailaka ? Song of Ice and Fire
  • Level 36-42One-time questYou must infiltrate "Pailaka - Forgotten Temple," find the cracks in theSprite energy that are developing inside the temple, and repair them.Starting city: GludinContact NPC: Inspector Adler
Сам не проходил, но инфу, по котороймогут возникнуть вопросы и проблемы собрал и скомпилировал:
Цитата:

Покупаемзапас зарядов души и благословенных зарядов духа д-ранга, 2-3 бутылки GSAP(обязательно), надеваем Karmian (можно common), бафаемся у NG, бафаем себеmight, focus и все, что есть для файтеров и идем вперед, в атаку. Дуалыапгрейдим в обязательном порядке у каждого NPC. Там потом появляютсядополнительные скилы. Лечение, довольно мощное, и ататка. Атакующий скил оченьпомогает на последнем боссе. Собсвенно, только он и вызвал какие-то затруднения.Остальное проходится на ура. Бьём, отбегаем, если надо -- отлечиваемся. Передпоследним босом регеним манну, перебафываемся -- и вперед.
Цитата:

Расскажитекто ходил в 36+. Почему в конце, после убийства всех РБ Инспектор Адлер не даетнаграду?

#77
Видимо потому , что ты не убил всех РБ.. их там 5..финальный появляется только после убийства 2х огненных и 2х водных. Что бы егонайти необходимо пробежать обратно в комнату где ты убивал 2го водяного (мостнад водой). Спрыгнуть в воду и проплыть в открывшуюся комнату.. там будет 2 мобаи финальный босс. по его убийству там появляется НПС который и выдает награду.
Цитата:

Последнийбосс в Song of Ice and Fire находится в комнате,рядом с пересечением водяного иогненного коридоров.То есть там где идет переход,в комнате еще мужик стоит,идемв водяной коридор,там мост и вода вокруг,ныряем,ищем проход,заплываем туда,ивот,комната с боссом.Убиваем,появляется Адлер.Он и даст награду.
Цитата:

ПерваяPailaka, для 38+ лвлов восстанавливает виталити не полностью. А средняяполностью, сам сегодня прошел, с нуля-> 4 полоски. Последняя тоже целикомвосстанавливает, AFAIR.
Pailaka ? Devil?s Legacy
  • Level 61-67One-time questYou must infiltrate "Pailaka - Devil's Isle" and defeat the dark power thathas engulfed the island.Starting city: GiranContact NPC: Devil's Isle Survivor
Квест делал СЕ 67, так что длядругих классов некоторые моменты могут быть не верны.
    Эквип был БВМ, Хомка +10 акумен, мадж бижа. Думается, вполне могло быхватить и хомки+3.Подготовка: ввиду эвента взял со склада леденец на виталити, захавал.Прихватил гхп, бссц (или любые другие по грейду вашего оружия), бсса (вам выдаютдвуручный меч А грейда). Соответственно милишникам надо взять соулшоты своегогрейда и сса. Мне хватило по 400 сосок обоих видов А грейда и около 1000 бссц.Баф у меня естественно был свой, но взял еще и баночку МХП ввиду отсутствия у СЕакумена) Если своего бафа нет, можно бафнуться до входа и пройти весь квест за20 минут, либо довольствоваться свитками. Если вы 61 лвл, то все проще, бафы NPCи вперед.NPC для входа стоит слева от храма гирана за деревом. Поговорите с ним двараза, на второй попадете в пайлаку. Оглядите окрестности. Рядом со входом втуннель стоит дядька-пиратоборец который даст вам меч и расскажет что делатьдальше. Вам надо убить четырех боссиков и затем одного босса.Меч, который вам дадут, уже при первом энчанте имеет матк ~равный хомке +10,а при втором больший. Поэтому вполне возможно пройти весь квест и с выданныморужием, если прихватить с собой соответствующее количество сосок. Из каждогоубитого вами босса вам могут дать квестовую вещь, за которую ближайший гном-NPCулучшит ваш меч. Первого босса я убил хомкой - итем дали, всех остальных добивалдвуручником - дали только еще 1 энчант за третьего босса. Так что шанс видимооколо 50%, и от оружия не зависит(догадки), однако последнего босса обязательнодобивайте выданным двуручником - просто на всякий случай (Исправлено: в 1 раз вы получаете енчантед меч, во 2 - комплитед.правда непонятно зачем гномов столько)По пути вы будете проходить через комнаты с мобами. Все мобы агрессивны, избоссов на меня заагрились 2, 3 и 4, насчет первого точно сказать ничего не могу- начал бить издалека. Уровень мобов по пути возрастает - сначала хватало одногоинквизиторского нюка либо 2 АоЕ, затем 2 либо 3 АоЕ.По пути кроме мобов будут попадаться сундуки, которые умирают с одногоудара. Из них дропаются несколько видов баночек либо ключи, открывающие двери.Неоткрытую дверь я видел только одну - в самом первом зале, напротив NPC,дающего меч, однако возвращаться туда не стал. Банки мне падали следующие:целестиал на 3 секунды, антидот, КХП, банка с эффектом холи випона на 10 минут.Все они довольно полезны.1 босс. Бил меня довольно сильно, бегал достаточно быстро, в первый раз я недобил совсем чуть чуть и пришлось пробовать еще раз. На второй раз кинул рут,шэйкл (все это проходило на всех боссов с 1го раза), переключился наинквизитора, далее суррендер-дебаф-нюк нюк нюк. Иногда отбегал, пил банки, юзалцелестиал, но естественно в меру. Следующие боссы бьются примерно также. Есливаше время не ограничено 20 минутами бафа, советую заглядывать во все боковыекомнаты, бить мобов и сундуки.Дорога к последнему боссу оччень сильно напоминает дорогу к закену, я быдаже сказал, полная копия[img]images/smilies/acute.gif[/img] Сам босс стоит на лестнице, той самой,что после падения со скалы и тоннеля, в окружении лучников. чтоб сильно нерисковать, я выцепил крайних мобов по одному, затем пробежался по мостикутуда-сюда, арчеры заагрились, побежали наверх, босс остался. Возможно, он вобщене агр[img]images/smilies/hapydancsmil.gif[/img](Исправлено: еще какой агр)Последний босс в отличие от всех остальных не undead, а дракон, хотя внешненапоминает краба-гуманоида. Убивается он точно также как и предыдущие боссы,однако при уровне хп что-то около 40-45% начинает от вас убегать в сторонукорабля и оттуда телепортируется на палубу. Там онсаммонит хилеров, обойти которых просто. Небейте его внизу, надо СРАЗУ ЖЕ заманить его на корабль, тогда он тп в центркорабля и стоит неподвижно и хилеров нет. проверено 2жды
  • Ну и соответственно когда его добьете, появляется гном и дает вам награду -браслет Б гр. +20мп на 2 талисмана, виталити и сое, а также опыт - мне приполном виталити на 67 дали 20 с лишним %.
Добавление 1.
Двуручник дает 3 скила -водяной нюк, водяной мили-удар и саммон тигры. тигра имеет один удар, сносящийполовину хп рядовому пайлокскому мобу. Когда она вызвана, нельзя пользоватьсятрансформацией, и наоборот, в состоянии трансформа нельзя юзать скилы меча. Поэтой и ряду других причин я не пользовался ни одним из этих скилов, однако статытиргы попозже выложу.

Добавление 2 длядаггеров
Сайлент мув работает против мобов, но неработает против боссов во всех пайлаках - проверено единожды.

#77

Pailaka ? InjuredDragon
  • Level 73-77One-time questYou must infiltrate "Pailaka - Varka Silenos," find the Soul of Fire trappedin darkness inside the barracks and free it to return to the world of fire.Starting city: GoddardContact NPC: Ketra Orc Shaman
Третья пайлака проходится примернотак же как и остальные, однако вместо одиночных боссов дорогу преграждают группысиленосов, стоящих в ряд. любая попытка пробежать мимо не убив их откидывает вастелепортом назад.
Из оружия вам предоставлется пика, если у вас есть на неепассивки и вы правильно встанете, она достает всех мобов в ряду (сам непроверял, сказали).
Немногочисленные нпс дают вам ограниченное количествобафов (5 штук на выбор), которых вполне хватает для прохождения квеста.
Найтидорогу крайне просто - надо двигаться все время вперед и налево когда этовозможно, от одной группы мобов к другой (имеются в виду только силеносы). Попути точите пику и берите бафы у нпс в виде орков.
Когда пройдете все 4группы "козлов", бегите дальше на поляну с драконом и смотрите ролик, которыйповествует нам о том что поспать дракону не дают спокойно. Потом желательнодракону кинуть сайленс, если позволяет профа, насчет того пройдет ли он сказатьничего не могу (мне попробовать какраз не позволяла профа). Однако слипается онзачетно.
Если сайленса нету или он не прошел, начинаем бегать вокруг иуворачиваться от огненных издыханий дракона, благо они кастуются туда где выстоите и можно успеть подвинуться в сторону или отбежать (СЕ с коммон мж бижейот них получала очень немаленький урон). Если от дракона отбежать и подождать,он заснет до тех пор, пока вы не подойдете снова. А так он стоит на месте и не двигается, как и козлы доэтого.

Важные цитаты по поводу 3ей пайлаки:
Цитата:

даюттакую мега пику что ей всяко лучше, апгрейженная она по п.атк лучше чем S пика,и при этом обладает бешенной скоростю и высоким критом, что ставит ее в один рядс S80 пиками(если не лучше)
Цитата:

Нет,копье как раз самое забавное. Оно гораздо лучше обычного оружия... вот почему:одеваешь его и получаешь скилл копья и селф бафф на увеличение скорости атаки икритического урона, НО, этот бафф имеет 7(!!) зарядок (при удачном критическомударе по мобу зарядка увеличивается на 1). Разряжаешь этот бафф скиллом копья,который наносит колоссальный урон и станит ближайших мобов(!!!). Я не знаю какмагам, но мелишникам копье маст хэв!
Цитата:

наальянс с Кетрой (как впрочем и с Варкой) квест не влияет
Дают за этот квест опыт и А майку, которуюнельзя продать или передать.[/spoiler]

Добавлено спустя 16 минут 21 секунду:

#77
Сегодня прошли квест на пайлоку 63 темпел кнайтом 64 и берсерком67. Делимся впечатлениями.
Основа карты взята с форума GOHA. Но маршрутзаметно отличается. Условные обозначения. Синяя вода. Зеленые крестики - рб.
Желтые точки - лучники. Карта соотвествует острову дъявола.
Итакстартуем в Гиране у НПС "выживший с острова дьявола" у левой стены церкви.
Ссобой обязательно иметь 5к животных сосок, а также 2 к ССА воину или 1 к БССАмагу.
Воину отлично бы иметь часовой свиток вампирика. У меня не было. Нувсякие банки понятно.
Тп как на остров. Там НПС выдает двуручный меч, некийгибрид драгон слеера и сома. Меч дает возможность вызвать тигрицу.
В общемтигрицей я все и сделал.
Идем по маршруту и попутно убиваем нежить. Толькопоследний рб демон, а все остальные нежить, включая мобов и рб.
Все мобы ирб друадились кубиком темпел кнайта и его аурой. Предположу, что биш поставитпаралайз. Мобы часто кидают пойсон.
Вот и первый рб - просто толстый мобкидающий пойсон и блид. Все остальные рб, кроме последнего, такие же.
Убиваем тигрицей, идем дальше по пути, уничтожая мобов и сундуки. Изсундуков берем всякие полезности:
антидоты, защиты от тьмы и стрел и тп. Отблида ничего не падает, увы.
По пути ко второму рб встречаем бочки. Онивзрываются и калечат почти всю жизнь рядом стоящим мобам. Я их взрывал агром.
После рб выпадают 2 улучшения оружия. Добавляются нехилые магические скилы.ПП станет боевым магом.
Предпоследний рб показан в комнате, где на картенаслоение изолированных этажей . Разберетесь. Идем по лестницам и до этого рб всоседние комнаты не заходим.
У вас уже должно быть достаточно всяких местныхбанок с бафами и лечением.
Прыгаем с мостика плывем в подводный тоннель. (Всекак в гости к закену.)
Там 2 лучника. Вплываем в зал. Вытягиваем поодному-два лучников. Справа налево. На левом лучнике агрится рб.
Слевавыбегаем из воды. Там лестница вверх. Несколько шагов и трап на корабль.
Отводим рб на корабль. Там его забиваем. Последний рб самый легкий. Он нетравит и не блидует. Что то делает из магий, но слабо.
Ранее писали , чтоесли рб отвести на корабль, то он не сумонит хилеров. Так у нас и было.
Потом появился гном и выдал браслет на 2 ячейки с +20 мп. Предложил самимнайти сое.
Общая рекомендация: Экономьте время. Не отвлекайтесь на мобов исундуки не по пути.
Еще важно. Пробегитесь по нашей карте просто по острову.Потом берите квест.
Успехов. Клан РАДУГА. Сервер ЭСТУС.


Добавлено спустя 17 минут 18 секунд:

_ttp://www.pirateninjas.net/articles/li ... t-pailaka/
_ttp://forum.4game.ru/lofiversion/index ... 58648.html
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Вторник 19 Май 2009 08:51:38

Камалока

Камалока - это особая локация для кача, представляющая собой полностьюскрытое от посторонних глаз помещение, доступ в которое осуществляется с помощьюособых NPC (о них будет сказано ниже). В центре этого помещения находится моб.От обыкновенного "мяса для кача" он отличается в первую очередь громадныхколичеством HP.

Так, путем использования "хп-вьюэра" было установлено, что у моба в камалоке43 лвл количество HP составляет 209 тысяч (что вполне сопоставимо с количествомHP РБ средней руки того же уровня; так, Earth Protector Panathen имеет 259 тысячHP). Физическая и магическая защита моба, по видимому, приблизительно равнааналогичным параметрам РБ своего уровня, а вот физическая атака - довольнослаба: в ряде камалок можно вполне обойтись без доктора в пати.

По количеству exp моб также вполне соответсвует РБ, но при этом имеет однуприятную особенность - на получаемый exp для каждого участника убийства влияетколичество накопленного Виталити, т.е. вознаграждение может составлятьфактически целый уровень опыта 20+. К сожалению, успешно убить моба в Камалокеможно не чаще, чем раз в сутки (правда, на сегодняшний день на PTS существуетлюбопытный баг: сутки отсчитываются не для каждого отдельного чара, а для всегосервера; т.е. успешно посетив камалоку в конце одних суток по серверномуисчислению, вполне можно сново зайти в нее в начале следущих суток - промежутокможет составлять менее чем час. Неизвестно, будет ли это сохранено на русскомофе).

При неудаче, либо совершении СоЕ во время "рейда" новую попытку можносовершить немедленно.И все же: как попасть в Камалоку?NPC, телепортирующиечленов отряда в Камалоку находятся в разных городах, при этом каждому из нихсоответствует камалока для игроков определенного уровня:

Gludio, Captain Bathis - Камалоки 23 лвл (игроки20-28 лвл) и 26 лвл (игроки 21-31 лвл)

Dion, Captain Lucas - Камалоки 33 лвл (игроки 28-38лвл) и 36 лвл (игроки 31-41 лвл)

Heine, Captain Gosta - Камалоки 43 лвл (игроки38-48 лвл) и 46 лвл (игроки 41-51 лвл)

Oren, Captain Mouen - Камалоки 53 лвл (игроки 48-58лвл) и 56 лвл (игроки 51-61 лвл)

Schuttgart, Captain Vishotsky - Камалоки 63 лвл(игроки 58-68 лвл) и 66 лвл (игроки 61-71 лвл)

Rune, Captain Mathias - Камалока 73 лвл (игроки68-78 лвл).Камалоки для более высокоуровневых персонажей на сегодняшний день несуществует.

Как найти каждого из этих NPC? Очень просто. Для этого достаточно открытькарту города. Обведенный символ на карте как раз является обозначением для NPC,телепортирующего в Камалоку.

Если уровень хотя бы одного члена отряда не соответствует уровню выбраннойКамалоки - внутрь отряд допущен не будет.

При входе в Камалоку со всех членов отряда снимаются все бафы и дебафы,исключая накладываемые Newbie и Adventurer's гайдами, поэтому бафатьсянеобходимо уже внутри. При смерти персонаж теряет обыкновенное в случае смертиот моба количество опыта; при использовании сое, ретёрна и прочихтелепортирующих способностей - возвращается в город, из которого попал вкамалоку (аналогично - при использовании пресловутой функции "ту нирествилладж").

Дроп с моба обычно составляют заточки, цельные вещи и куски. По возможности вКамалоку следует ходить в как можно более узком составе - ведь опыт делится навсех поровну, а количество этих самых мобов в камалоке неограниченно - т.е.лучше пусть отдельно ее посетят две пати по 3 человека, чем одна из 6человек.

На убийство монстра дается 20 минут; когда остаток времени составляет 5минут, на экране высвечивается соответствующее предупреждение. Выход из Камалокипосле убийства "босса" осуществляется при помощи сое/ПР.Для входа в камалокупати должна собраться возле указанного NPC, а ее лидеру следует выбрать вдиалоге пункт "Enter Kamaloka", а затем - желаемую камалоку. После этого отрядбудет мгновенно перенесен по месту назначения.

Parties&Mobs.Итак, какие же чудовища поджидают пати в Камалоке?! Чтонужно для их убийства? Как раз об этом повествует данный раздел. Поскольку я,как и прочие тестеры, побывал далеко не во всех Камалоках, раздел будет неполон;впрочем, я постараюсь дополнять его по мере поступления материала (то жекасается иллюстраций - добуду более четкие - заменю).
Камалока 23


Здесь нас встречает замечательный монстр с удивительно "привлекательной"наружностью:
#77


Ничего особенного. Просто бьет дубиной, единственная способность - стан на2-3 секунды. Вполне убивается группой из 2х-3х человек, без хилера, но под нубибафом. Группой из 6 человек с танком и врачом убивается даже без сосок.
Камалока 26 Махум - говорящая собака Шарик.
#77


Мало чем отличается от своего "коллеги" из Камалоки 23. Единственнаяотличительная особенность - периодически вызывает одного-единственного миньона,помогающего ему атаковать. Миньон убивается очень быстро. В итоге здесь, опятьже, хватит 2-4х человек (но хилера все же взять можно, во избежаниенедоразумений).
Камалока 33


В ней обитает Его Величество Медвед. Немного покоцаный (кросавчеги охотуобъявили...), но тем не менее.
#77


Убивается в 2 гнома+доктор (проверено). Бьет не сильно; но его основноеоружие - это масс атака, которую он периодически начинает спамить, наносядовольно высокие повреждения всем окружающим. Впрочем, ее легко предугадать поанимации, и попросту отойти на время использования - никого преследовать Медведне станет.
Камалока 36 Летающий глаз
#77


Убивается, опять же, в 2-4 бойца (последний раз - ШК 41+скаут 37 с дагером),даже без врача. Ничего особенного - периодически вызывает миньонов, которыебыстро убиваются, а потому не представляют значительной угрозы. Магия - дрейнхелс и aura flare.
Камалока 43 Майский жук aka Стакадо
#77


Низкая защита, низкая атака. Поначалу производит впечатление совсем легкойдобычи... где-то до 60% хп, когда из него, один за одним, начинают появлятьсяхилящие его миньоны. Скорость респа их очень высока, и убивать каждого возможнымне представляется. Поэтому в этой камалоке строго обязателен хилер, или иноймаг, обладающий слипом. Его задача - не атаковать моба, и не лечить сопартийцев(этого и не требуется), а постоянно держать в слипе всех мобов (этим и занималсяавтор данного гайда, играя за ЕЕ. Не так уж и сложно). Миньонов в комнатеодновременно появляется до 6-7 штук.
Камалока 46. Ледяной дракон
#77


Убить его значительно проще, чем предыдущего босса - делалось это в составепати из 4х человек - ЕЕ, БД и 2х лучников (также были варианты - ШК+ОЛ+ФС,тир+ДА+ПП+ВС - все удачно). Основной скилл боса - своеобразный аналог Seal ofBlocade, даже поинтереснее - под ним невозможно предпринимать никакие действия,однако и нельзя быть атакованным. Также присутствует масс-гидробласт. Убиваетсяобыкновенным расстрелом с периодическим лечением сопартийцев.
Камалока 53 Демон
#77


Инстанс средней сложности - демон, обладающий способностью камаэля выбиватьоружие, дрейном хп и миньонами, которые взрываются возле ДД, нанося урон 500-600(все тот же глад 52, БО бижа, маг барьер 3), а критами - аж 3250, что дляпресловутого глада (правда, с тату -4 CON +4 STR фатально - под бтб 6 3200 хп).В составе пати обязателен хилер.
Камалока 56 Темный рыцарь
#77


Достаточно сложный инстанс - рыцарь, обладающий приличным пдефом, и ещевызывающий неубиваемых пантер (аналогичных пантерам ДА). Обязательно нуженхороший танк, хилер (который не будет переключаться в трансформ) и 3 ДД. Тактикаубивания такая: танк (желательно шустрый, вроде ТК; думаю, свс с щитом тожепойдет) хейтит пантер и постоянно бегает по кругу; в это время ДД мочатбосса).
Камалока 63 Нага
#77


Довольно сложный босс, поначалу приведший меня и моих сопартийцев внедоумение. Постоянно вызывает атакующих миньонов, которые через 25 секундсовершают суицид, передавая все свое здоровье боссу. Поэтому в пати обязателенмаг, который должен убить миньона до окончания этих 25 секунд (по моимсубъективным ощущениям, мдеф их невысок, в отличие от пдефа - глад высокогоуровня с ОЕ слсами ковырял миньона очень слабо).В остальных камалоках я также небыл. Но - время еще есть, буду дополнять, вплоть до данных с live серверов.

В качестве небольшого резюме я скажу, что Камалока является одним из технововведений, которые значительно упрощают жизнь начинающим игрокам - ведь занее не нужно сражаться с конкурентами, стеречь респ и делать подобные неприятныеи нудные вещи. Так что удачного вам кача, господа, и... Следите заобновлениями.


gorec писал(а):небольшое уточнее по камалоке
63 камалока самая простая достаточно 4 человек
заходя бафаяськто то один (восновном супорт) агрит на себя рейда и бегает по кругу , все остальные стоят в центре и орут с него, когда появляется охранник ребята в центре быстренько его убивают это дело 5-6 секунд , так как этот охранник заберает для себя хп рейда то так стоя и не трогая рейда можно спустить ему хп до20% затем охрана просто перстает появлятся ,добить его без хила в 3 человка не составляет ни каких проблем
Последний раз редактировалось Romaaa Вторник 19 Май 2009 13:22:45, всего редактировалось 1 раз.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Пятница 12 Июнь 2009 08:03:38

[spoiler=Название квеста: Containing the Attribute Power]
Название квеста: Containing the Attribute Power
Расы: все
Требуемый левел: 76
Где брать квест: Magic Trader Holly, Town of Aden или Magic Trader Weber, Rune Township
Возможность повторения квеста: НЕТ
Награда: 2 Rough Ore любой стихии на ваш выбор
Этот квест можно выполнить или в Адене, или в Руне.

Вариант в Town of Aden
Поговорите (дважды) с Magic Trader Holly в Grocery Store. Она отправит вас к Attribute Manager Yin, который стоит возле кузницы.
Инь даст вам Attribute Master's Sword (male), который добавляет 10 атрибута к элементальной атаке огнем. Этот меч теневой (shadow) на 10 минут, независимо от того, одет он или нет. Если вы не успеете выполнить квест до того как меч исчезнет, поговорите с Инь еще раз ? он даст вам новый. Этот меч А-грейда, можно использовать заряды (Soulshots и Spiritshots).
Первым вашим заданием будет принести 6 Reckless Soul Pieces of Water. Убивайте моба Reckless Sprite of Water для получения квестовых предметов. Найти этих мобов можно под мостом по пути в The Cemetery, они не агрессивны и не социальны. Квестовый предмет Reckless Soul Pieces of Water будет даваться тому, кто нанесет последний удар мечом Attribute Master's Sword.
Когда вы принесете 6 Reckless Soul Pieces of Water Инь, он отправит вас принести еще 6.
В награду вы получите 2 Rough Ore любой стихии на ваш выбор (Fire, Water, Earth, Wind, Holy, Dark). Эти камни нельзя выбросить или продать.
Вариант в Rune Township
Если вы выберете вариант в Руне, то квест берется у Magic Trader Weber.
Вебер отправит вас к Attribute Manager Yan, который выдаст меч Attribute Master's Sword (female), с бонусом +10 к стихии земли (Earth).
Квест аналогичен тому, что в Адене: квестовые предметы ? Reckless Soul Pieces of Air, монстр ? Reckless Sprite of Air. Найти его можно на полпути к Beast Farm.
Награда такая же, что и в Адене.
[/spoiler]
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Понедельник 22 Июнь 2009 14:22:07

Всё о атрибутах

Итак, начиная с обновленияCT1(Chaotic Throne 1, то бишь Kamael) в данные персонажа ввели 2 новыххарактеристики, которые сильно повлияли на изменения в ПвЕ и в ПвП:attribute(атрибут) и resist attribute(резист).Обе характеристики напрямую друг сдругом взаимодействуют как в пвп, так и в пве. _ttp://forum.lineages.eu/album.php?a...pictureid=4306
I)Attribute.Что это такое и как повысить значение этойхарактеристики.

Атрибут - этохарактеристика, повышающая урон. Атрибутповышает как физический, так и магический урон.Если обратите внимание, тонаверняка заметите, что в закладке Attribute(Стихии) представлены типы этихатрибутов: Fire, Water, Wind, Earth, Holy и Dark(Огонь, Вода, Ветер, Земля,Святость и Тьма).Следовательно, атрибутповышает урон не просто так, а элементально: согласно тому, какой у тебяAtk.Attribute(Стихия атаки): огневой ли(Fire), водяной ли(Water) и так далее.Повышать можно только 1 тип атрибута. Для физической атаки, магических ифизических скиллов, наносящих прямой урон, атрибут даёт бонус к урону по-разному.

1)Какатрибут повышает физической урон, урон магических ифизических скиллов.

А)Физический урон.

Всё просто:повышается физический урон, но бонус к урону будет элементальным.Теперь, когдаурон стал элементальным, от такого физического урона можно защищаться резистамипрямо как от магов.Вывод: от ДДшников тоже есть смысл резистаться.(я говорюрезистаться, а не бафать резисты, потому, что баффы - это не единственный способрезиста, но об этом позже). Любой атрибутможет добавить к физической атаке урон: хоть землянной (earth), хотьогневой(fire) и т.д...

В)Магические скиллы, наносящие непосредственныйурон.

Все магические скиллы делятся на следующие 2 типа: имеют"родной" атрибут, не имеют атрибута.Пример:скилл Hydro Blast, ну или Ice Dagger имеют water attribute(водную стихию), а,допустим, скилл Aura Symphony(тот, что у всех магов есть на 68 чтоли лвл) или, кпримеру, cкилл Steal Essence у Warcryer'а атрибута не имеют вообще.
Итак,чтобы получить бонус к урону магических скиллов, наносящих непосредственныйурон, от Attribute(от Стихии), Atk.Attribute(Стихия атаки) должна совпадать с"родным" атрибутом моих скиллов.Например, я SpellHowler, и мне нужно, чтобы кмоим скиллам был бонус в уроне.Логично повышать для SH Wind(Ветер), т.к.большинство скиллов у SH имеют Wind attribute(Стихию ветра).Естественно, послетого, как значение "Atk.Attribute - Wind" повысится сильно, то магические скиллы, наносящие непосредственный урон и не имеющие атрибута/винд атрибута, можнобудет выкинуть на помойку, убрать вообще с панели (это все дарк скиллы у сх ибезатрибутные скиллы, например: dark vortex, vampiric claw и т.д..), потому-чторазница в уроне между скиллами винд атрибута и скиллами, не имеющимиатрибута/винд атрибута, будет фатальной.
Примечание: "родной" атрибут у магических скиллов, наносящихнепосредственный урон, поменять нельзя. То бишь, если скиллы был безатрибутным,он таким и останется; если скилл имел атрибут,он у скилла всегда будет.

C)Физические скиллы, наносящиенепосредственный урон.

У физических скиллов в отличии от магическихотсутствует родной атрибут, но тем не менее убольшинства скиллов(то бишь не у всех) можно повысить бонус к урону.Чтобыатрибут начал давать бонус, необходимозаточить скилл на атрибут хотя бы на+1.

2)Способы повышения значения атрибута(2основных):

A)Способ повышения атрибута баффом/тогглскиллом.

Таких бафов немного, их можно пересчитать по пальцам.Ну,например: seed of fire/water/wind, holy weapon ,dance of ligh, infernal form,holy blade и так далее#77.
Да, да, теперьскиллы "сид" - это баффы на Attribute Value(Сила атаки), где каждый из нихповышает Attribute Value(Силу атаки) на 20 пунктов.Магические скиллы, которыераньше требовали зарядки "seed'a" теперь кастуются просто так с диким откатом,но только 1 скилл из 3 имеет атрибут (этоinferno,blizzard и demond wind #77), который и имеетсмысл выносить на панель, да и вообще тратить на него SP.С холи випоном и дансоф лайтом всё просто: каждый из них повышает значение атрибута на 20 пунктов.Итак далее...Но это самый галимый способ повышения атрибута.

В)Основнойспособ: вставка стихийных камней в S или S80 оружие.

Итак, в новыхлокациях, начиная с СТ1, с мобов падают камни разных атрибутов: Fire Stone,Water Stone, Wind Stone и так далее.#77Камни можно поменять уNPC(Руна, Аден) в городе 1 к 1 в следующих пропорциях: Fire камни на Water, Windна Earth, Dark на Holy.То-есть, если я, спелсингер, выбил Fire камень, то яспокойно могу обменять его на Water и вставить в свою S или S80пушку.Вставляются камни как заточки: двойным щелчком по камню + выбрать оружие всписке предметов из инвентаря.Естественно, вставка камней не 100%.Но еслисфейлить вставку камня, ничего страшного не произойдёт: оружие не сломается,Attribute Value (Сила атаки) не упадёт до 0, а останется такой, какая былапрежде, камни из пушки не пропадут.Просто камень, который неудачно вставился,пропадёт.По собственным наблюдением могу предположительно сказать, что вставкакамня = ~30-40%.Первый удачно вставленный камень в пушку = +20 атрибута.Всепоследующие удачно вставленные по +5.Максимальное значение атрибута, котороеможно получить от пушки, равно 150.
Примечание: если в вашу пушку вставленхотя бы 1 камень, то, одев данную пушку, у персонажа(не у скиллов, не путайте)появляется "родной атрибут", который нельзяперебить баффами/тогглами другого атрибута.

3)Где достать камни и какдобыча камней влияет на элемент "нагибаторства".

Итак, камни падают вразных локациях.Fire(они же Water) камни падают в самой простой локации с мобовх1.Локация называется Isle Of Prayer(ИОП).У мобов есть небольшая особенность:если в партии более 2 человек, и кто-то из партии нападает на моба (при чём, неважно, где находятся остальные члены партии: далеко ли, рядом ли), то мобпропадает и появляются 2 злых моба в виде кошек либо с дикой по урону милиатакой, либо с огневой магической атакой(последние менее страшны).Однако у обоихтипов кошек хп до фига.Убить двух кошек вполне реально под фулбафом.
Но этоещё цветочки по сравнению с тем, как достаются Dark(Holy) и Wind(Earth).Этикамни в основном падают в локации Hellbound, которую открыть не так уж и легко.Иэто первая проблема: открыть тяжело, а точнее: нужен хороший эквип (пушки 150файр или ватер атрибута) + пройти квест на доступ к Hellbound'у(ХБ).Дальшеначинаются проблемы жёстче: магам там кач на хороших спотах практическинереально, разве что на кдл можно, правда осторожно.Dark камни падают вHellbound на лёгком споте, а вот винд нет.Нужны там для кача желательно партии 9живых человек и это, как правило, дд партии.Мобам свойственны дикая патк, дикоеколичество хп.
Для сравнения файр стоуны стоят примерно в 10 раз дешевле,нежели винд.Делаем вывод, что легче всего одеть в 150 спс, сорка и ддшников в150 ватера/файра.Однако, винд камни того стоят: в подарок потрудившимся будетогромный бонус к урону.Почему, узнаете позже.

4)Как атрибут повышает урон и на сколько.

Итак,атрибут повышает урон не на каждом своёмпункте, а на определённых промежутках.На картинке указаны промежутки, на которыхменяется урон:
#77
Например, если увас достигнуто значение атрибута отметки 45 (вставленными ли камнями в пушку,баффами ли, суммарно ли - не важно), то урон будет такой же, как и при 0атрибута.То-есть, урон на промежутке атрибута 0-49 одинаковый, 50-74 одинаковый,75-149 одинаковый.Обратите так же внимание на то, сколько % урона прибавляет 150атрибута по сравнению с 0.С 0 атрибута урон стандартный, со 150 - на ~70% большеурона.Разница огромная.На ПвП и ПвЕ это очень сильно отразилось.Изменение уронатакже зависит не только от появления этого самого атрибута, но и от полностьюизменённого резиста.

II)Resist Attribute или просто Resist.Что этотакое, как повысить значение этой характеристики и как работаетрезист.

Resist повышает элементальную защиту как и раньше. Нозабудьте то, как работал резист раньше. Теперь он работает абсолютно по-другому.Во-первых, как я уже заметил раньше, резистом можно защититься не только отмагов, но и от ДД, у которых повышен атрибут.Резист - это определённое значение.Вы можете заметить это, обратив внимание напервый скриншот. Однако, резист теперь можно повысить не толькобаффами...

1)Основные способы повышения резиста(всего их3):

A)Первый и самый простой способ.

Выпить бутылку,занимающую 1 баффслот и продающуюся у NPC в городе(Руна/Аден) по дешёвке(30квроде)#77. Выпить можно толькобанку 1 резиста.Действует она 10 минут и повышает резист на 30 пунктов.

В)Второй способ.

Баффнуть резисты/включить тогглскиллы#77.Ну, тут всё просто:опускаете "%" у каждого баффа/тоггл.скилла и получаете то, сколько единицрезиста даёт каждый бафф/тоггл скилл.Это выглядит так: раньше, допустим, резистфайр давал 30% защиты от огня, а сейчас 30 резиста к огню.И это 2 большиеразницы(почему, объясню позже).

C)Третий(основной)способ.

Вставить fire, water, wind, divine и другие камни #77 в Sили S80 броню.
Как и от оружия, от одной шмотки можно получить только одноготипа резист.Например, начал я вставлять камни огневые, то только их и будупродолжать вставлять.
Максимальное значение резиста, которое я могу получитьот 1 шмотки = 60. В отличие от оружия, каждый вставленный камень дает не 5, а 6атрибута. .Считаем, сколько можно в сумме получить резиста от, допустим, Мажорсета: 60 ботинки, 60 шлем, 60 перчатки, 60 полная роба.Итого 240 - неплохо, нодля начала бы камней нафармить.
С бронёй всё по-тупому: вставляешь файркамни, получаешь водную защиту и наоборот.Так же и с другими камнями.
Обычнов броню вставляют суммарно 120 файр резиста и 120 водяного резиста, потому-что90% ДД бегают со 150 пухами на огонь или воду.Следовательно, логично защититьсяхорошо от 90% людей, чем от 10% людей.Плюс это в разы дешевле.Только дебил будеттратить в разы больше миллионов (общая сумма составляет несколько миллиардов),чтобы защититься от 10% людей на сервере, или фармер олимпа, т.к. на олимпеебашут фармеры с нестандартными дорогими атрибутами(винд, к примеру).Так же,хайлвл игроки вставляют и дарк атрибут вброню, т.к. это очень помогает при экспе на хб.
Резюме: хороший резист (тобишь защиту от дикого урона) можно получить только при совокупности как минимум2 вышеперечисленных пунктов, где C пункт обязателен по дефолду.Отсюда делаемвывод: биши и ЕЕ, ходящие в дк сетах (А сетах) не могут вставить себе камнирезиста в броню, а следовательно, получают очень большой урон.Поэтому, первыеS80 сеты логично "дарить" бишам и ЕЕ, чтобы они наконец-таки могли вставить себерезист в броню. Биш и ЕЕ никогда не оденет мажор сет из-за скорости каста дажене смотря на ~+50-70% урона у противника. Вы, я думаю, это прекраснопонимаете.Однако, бывает, и биши ходят в major сетах.Но среди топовых бишей техже серверов lneage2.com таких нет.Все топовые биши ходят в дк или в S80(последних очень мало).

Примечание: также резист можно повысить и другиминезначительными способами. Например: поставить какой-нибудь талисман на резистили получить бонус от пассивки и т.д..

2)Как работаетрезист.

Здесь тупые корейцы как и с атрибутом преуспели: резист, каки атрибут, защищает только на определённыхпромежутках значения резиста(иногда защита варьируется).При чём промежуткизащиты оочень большие.Из этого следует, что зачастую может быть такое, что 1 бафприбавит столько же защиты, сколько и 5 баффов.То-есть, 4 баффа дадут 0 защитыпопросту.Тот же сурендер стал абсолютно неюзабельным, т.к. сурендер теперьснимает 20 резиста у противника, а 20 пунктов резиста - это слишком мало, чтобывыйти из промежутка защиты, поэтому в 80% случаев сурендер будет давать 0прибавки урона, а если и будет давать + к урону, то очень мало.Выгоднее тратитьману на ещё 1 нюк, чем на сурендер.Вот доказательство в виде скриншота тестов схелбаунда: _ttp://forum.lineages.eu/album.php?a...pictureid=4305
Наверхней части скриншота указано значение атрибута, на промежутках которогоменяется урон, а слева значение резиста.В середине урон соответственно.Цветомобозначены промежутки, на которых урон/защита меняется кардинально.
Обратитевнимание на то, как меняется резист при 0-ом атрибуте.То-есть, до 76+ уровней,пока не будет первых пушек на атрибут, бафать больше 2 баффов нет смысла, ибодальше 21 резиста защиты не прибавляется против 0 атрибут пушек(а это все пушкидо S).Однако, мемберы RiseOfAbyss тестировали урон на закрытом бета-тесте и незаметили разницы в уроне между 0 и 90 резиста.Возможно, из-за варьируемого дмг,а возможно и действительно против 0 атрибут пушки защититься выше, чем на 0,нельзя.
Так же обратите внимание на то, как меняется урон при 150 в пушке.От21 резиста до 123 урон 1 и тот же.Поэтому, либо ты бегаешь в дк сете, с паройбафов и ~20%-ой защитой, либо одеваешь S сет + баффаешься почти по полной, итолько тогда ты получишь всего-лишь ~35% защиты.Это максимум.Резисты и атрибутможно повышать и выше 150, но там либо бонуса не будет, либо он будет очень иочень незначительным.

Из всего вышесказанного можно сделать вывод: из-затого, что камни падают тяжело, далеко не у всех и не сразу будет броня срезистом хотя бы на 120 огня и 120 воды. Но если учесть, что рано или позднобольшая часть тех, кто будет носить S сеты, будут с такими резистами,спс/сорки/ддшники с файр/вотер атрибутами будут наносить дмг далеко не самыйбольшой (меньше, чем следующие перечисленные). В связи с тем, что большая частьигроков не будет иметь сеты с резистами на остальные стихии, то самыми мощнымипо урону будут: некр(до поры, до времени), сх, ддшники с НЕ файр/ватер. Толькосовокупность S сет с резистом + баффы могут дать 35% защиту. Одними толькобаффами выше ~20% защиты не поднять против 150 пушки. Но и, естественно, такихлюдей с винд/дарк камнями будет очень и очень не много, т.к. камни эти достатьтяжеловато + не скоро от старта сервера.
Защититься от всех стихий хорошо неполучится. Так что в любом случае будут те, кто будут бить очень больно. А оттех, от кого защитишься, будут бить не так больно, но тоже больно.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Вторник 04 Август 2009 09:47:06

получение атрибутов с 150 до 300

получение атрибутов с 150 до 300
оригинал _ttp://forums.goha.ru/showpost.php?p=67 ... tcount=248
Если вообще еще ничего на грации не делал, то нужно выполнить следующие шаги:
1. Долететь на Грацию с помощью специального корабля из Gludio Airship (из Gludio Town у ГК есть специальная строка чтобы в верфь попасть).
2. Как долетишь, спрыгиваешь вниз и находишь гнома Lekon (или Rekon).
3. Берешь у него квест Good day to Fly. Он превращает тебя в птичку и говорит принести ему 5 квестовых итемов. Птичкой нужно управлять с помощью клавиш wasd, eq, ну и так далее. У меня тут был затык, так как в настройках для полета вообще клавиш не стояло. В общем зашел в options, там выставил дефолтные значения и все клавиши появились.
4. Открываешь карту и летишь на юг (на карте будут черные отметины типа галок), там потихоньку набираешь 5 итемов с мобов. Если вдруг кончилась мана, можно вернуться на базу - птицы почти не преследуют тебя.
5. Сдаешь этот квест и берешь квест Collecting in the Air. Тут нужно находить на грации (в полетном режиме ессно) Green/Blue/Red Star Stones и с помощью вновь появившегося скилла нафармить 10 штук и вернуть их гному чтобы сдать квест. Самые ближние вроде бы находятся на севере/востоке от базы.
6. После сдачи этого квеста тебе дадут книгу на изучение скилла, которым ты пользовался когда собирал star stones. Уровень этого скилла можно у соседнего с Lekon нпц увеличить за деньги (макс 3 лвл).
7. Теперь превращаешься в птичку и летишь на север от базы (там 2 птички нарисованы). Вот нужно лететь либо в сторону слева от левой птички, либо справа от правой. Там будут red star stones. Собираешь их 50 штук и возвращаешься на базу. У нпц (где скилл улучшал) в магазе покупаешь шедоу браслет на 10 часов (он там один, не перепутаешь).
8. После этого нужно чтобы кто-то на серваке прошел Seed of Destruction (то есть в итоге убил Tiat), либо Seed of Infinity (победа над Экимус). Учитвая, что на фениксе Экимуса еще не удалось зафармить, то знаю только про СоД. На карте около СоДа должно быть написано Conquest Complete - тогда летишь в его сторону (лучше в обход aerial cleft, там че-то если над ним пролетаешь, то какое-то застревание происходит).
9. СоД - это какой-то организм с несколькими вытянутыми пастями, вот тут нужно найти пасть, на конце которой находится Airship Controler (ну или чтото в этом роде), сесть около него, отменить птичью трансформацию и пойти внутрь пасти. Там в конце будет нпц, у которого можно выбрать Enter to the Seed of Destruction.
10. Внутри ты появляешься в маленькой комнате (предбанником), проходишь в единственный проход и попадаешь на центральную площадь (Central Square), от нее ведет около 5 проходов, проходишь в любой из них и попадаешь поочередно в несколько комнат. Находишь пустую (или выгоняешь кого-нить - пвп там можно) и ждешь пока не появятся фонтанчики (seed of fire/water... energy). Пока ждешь, можно одеть шедоу браслет и вызвать суммона - у тебя появится скилл с такой же иконкой как и скилл собирания star stones в полете. В общем как появится фонтан, выбираешь его и нажимаешь на скилл - собираются куски на атрибутные кристаллы. С одного фонтана может быть 0-2 compression stones. 20 одного типа крафтятся со 100% шансом в кристалл. Шанс вставки атрибут кристалла около 40% (то есть меньше чем у стоуна). Остается добавить, что респаун фонтанов рандомный, в среднем от 5 до 30 минут. В одной комнате обычно появляются фонтаны только 3 видов, поэтому самым лучшим занять 2 смежные комнаты. У нас на фениксе очень много народу там фармит, поэтому свободную комнату найти нереал, только пк или если кто из знакомых уже нафармил и передаст тебе комнату, но скамеров бегает очень много, поэтому лицом лучше не щелкать и постоянно быть у компа.

Весь процесс можно немного укоротить. Вот способы:

* Вместо пунктов 2-4 можно купить книгу на трансформу в птицу у НПЦ рядом с Lekon. 2.3кк вроде она стоит.
* Вместо пунктов 5-7 можно в SoI проходить ежедневный инстанс (Hall of Suffering с 2 братьями-близнецами в конце) пока не получишь не шедоу браслет (если проходишь быстрее чем за 21 минуту, то шанс его получения 5% по описанию квеста).
* Вместо пунктов 2-4 также можно не покупать книгу, а воспользоваться клановым кораблем и когда будет браслет в инве (пп 5-7 или проход инстанса), то долететь до СоДа на корабле.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Среда 28 Октябрь 2009 10:54:19

Сводный FAQ по некоторым частым ошибкам игры

OS : Ваша версия Windows.
CPU : Ваш процессор. (Также обращаем на это внимание).
Video : Ваша видеокарта. (Также обращаем на это внимание).

"Причина"
***
Именно в "Причине" содержится код ошибки.
*******
Q. Причина ошибки
Код: CreateVertexShader failed (D3DERR_INVALIDCALL).

A. Удаляем файлик option.ini из папки system игры. Если не помогло ставим (или обновляем) DirectX. Также пробуем ставить последние драйвера на видеокарту, если стоят новые пробуем более старые. Для видеокарт AMD класса 9500/9700/9800 последний стабильный драйвер - Catalyst 7.7.
*******
Q. Сбились настройки в игре, иногда выкидывает с ошибкой, при попытке менять настройки в игре вылетает крит. эррор "ошибка приложения", как их востановить? Раньше все было нормально.

A. Удаляем Option.ini из папки System игры.
*******
Q. Возникает окно ошибки приложения Windows, с текстом: "Files are corrupted! Please full check"

A. Переборщили с патчами. Особенно с текстурными - одно неверное сохранение - и клиент способен вылетать даже без ошибки. Удаляем клиент, качаем чистый, ставим апдейтер, обновляем...
*******
Q. Ошибка приложения Windows:
Код: "Инструкция по адресу "0x1000b097" "0x7e36f85b". Память не может быть "written"

A. Проблема GameGuard с Outpost Firewall. Нужно удалить фаил "wl_hook.dll"
*******
Q. Текст ошибки:
Код: "General protection fault! History: alcOpenDevice <- UALAudioSubsystem::Init <- UEngine::InitAudio <- UGameEngine::Init <- InitEngine"

A. Выгрузить из памяти (или удалить) программу ATI Tray Tools. Если таковой нет - обновить библиотеки OpenAL (Google в помощь в вопросе поиска).
*******
Q. Вариации ошибок таких типов:
1.Код: Insufficient Memory.
Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space.
You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory.

2.Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183] (а также 166, 185)

3.Код: Bad name index 6761/936

A. Полностью удалить папку "System" игрового клиента и распаковать заново патч или обновить клиент через автоапдейтер. Расширить файл подкачки на жёстком диске. Возможно потребуется полная переустановка клиента.
*******
Q . Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 2314 MHz with 2046MB RAM
Video : Любая
***
Negative delta time!
***
History: UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Через диспетчер ставить игру на один процессор или утилитой AMD Dual-Core Optimizer всем обладателям двуядерников АМД. ncSoft не подумал про обладателей домашних двухядерных систем.
*******
Q. Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 183]
***
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- TLazyArray<< <- TArray<< <- USkeletalMesh::Serialize <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b) <- LoadObject <- (SkeletalMesh Fighter.MFighter_m001_b 204036==204036/19349850 9839730 38913) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class LineageWarrior.MFighter NULL) <- UObject::StaticLoadClass <- UL2ConsoleWnd::LoadDefaultCharacterInfo <- UGameEngine::Init <- InitEngine

A. . Реинсталл. Если вылетает и дальше - искать другой клиент.
*******
Q. У меня вместо причины ошибки вот такие штуки:
Код: Insuffic?????lem?????????????

A. Клиент у Вас вообще корейский, удаляем содержимое в папке Crest и удаляем саму папку. Если не поможет - переустановить клиент, самый лучший вариант - перекачать заново с другого источника или взять нормальный клиент у друзей.
*******
Q.
Код: Ошибка: память не может быть READ

A.
Memtest 86+ или S&M в руки - проверяем системную память на стабильность.

Владельцам карт nVIDIA - отключите все тени и прочие графические навороты в игре - сильно сажают FPS.

P.S.: Подобное возникает при использовании StyleХР.
*******
Q. Вот такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.
***
General protection fault!
***
History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name= <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Переустановка Касперского. При версиях 2009, 7 и 6 есть проактивная защита. Либо настроить её не трогать клиент La2, либо удалить вообще.
*******

Q. Такая ошибка:
Код: OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : не важно.
***
General protection fault!
***
History: UOrcMove::CalculateCRC32 <- UGameEngine::Init <- InitEngine

A. Реинсталл клиента. Ошибка расчета движения орка ( да да орка ), но могут быть и не орки, а всякие другие сущности)
*******
Q. Такая ошибка
Код: OS: XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : не важно.
Video : NVIDIA GeForce 7600 GT (9147) ( или похожее на это)
***
IDirect3DVertexBuffer9::Lock failed(D3DERR_DRIVERINTERNALERROR).

A. Ставим последний DirectX, если не помогает ставим новые драйвера на видео карту, проверяем настройки, пробуем старые драйвера на видеокарту, и т д.
*******
Q. У меня видеокарта 8800GT/8800GTS 512 , постояно вылетают разные ошибки.

A. Ждите релиза драйвера версии 177.xx. Как вариант - 177.92_beta в помощь, слить можно с nZone.
*******
Q. Ошибка :
Код: OS : Windows Vista 6.0 (Build: 6000)
CPU : не важно.
Video : не важно.
***
ReadFile beyond EOF 972796+1/972796

A. Перестановка клиента.
*******
Q.
Код: Assertion failed: InPos<=Size [File:....CoreIncFFileManagerWindows.h] [Line: 185]
History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 24_18.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Кривой файлик MyLevel 24_18.unr. Находится в папке Maps. Ошибка бывает при переходе между локациями. То же само справедливо и для мешей/текстур/ файлов анимации клиента.
*******
Q.
Код: General protection fault!
***
History: NWndUtil::ItemInfoToNCParam <- NConsoleWnd::AddInventoryItem <-ItemListPacket <-UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ItemListPacket <-UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Нечто в инвентаре не распознается вашим клиентом. Плохо патч сервера установлен и требуется полное обновление клиента. Также ошибка может быть при установке сторонних патчей.
*******

Q. Ошибка:
Код: 2008.2.18 03:08:47
OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU : GenuineIntel Unknown processor @ 3003 MHz with 1023MB RAM
Video : NVIDIA GeForce FX 5200 (6218)

Insuffic?????lem?????????????

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1703185992 FArray <- FArray::Realloc <- 1286640073*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Texture crest.crest_5_1285 NULL) <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

A. Стереть Crest.utx в папке Systextures. Самая распространённая ошибка, причём сам текст ошибки может быть разным, встречается слово Crest - применяйте это решение.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E

Сообщение Romaaa » Вторник 18 Май 2010 20:03:12

Краткий Екскурсовод по Хелбоунд

[img=right]http://forum.navy.dp.ua/pic/upload_image/a0534f7fd76cb984d9abd91d06b14370.jpg[/img]Когда вы находитесь на хеллбаунде хорошей стратегией будет разговор с каждым человекоподобным НПЦ. Они часто дают советы и подсказки что делать в зоне, что доступно и что надо сделать. Они похожи на newbie Guides в стартовых деревнях, однако в отличие от них говорят загадками.

Cамое важное правило на данный момент: Не убивать Natives(Subjugated Natives, Charmed Natives, Quarry Slaves). Каждый убитый native понижает уровень доверия на 10 пойнтов.

На 1 стадии необходимо охотиться на: Junior Summoners,Junior Watchmen,Blind Huntsmen и Blind Watchmen. За каждого моба(все они агрессивные 83 лвл) начисляется по 1 очку доверия на весь сервер.

Если Вы чувствуете себя сильными - можете пройти в зону Enchanted Megaliths на юго-западе от Harbor Area. Там вам надо убивать: Arcane Scouts,Arcane Guardians и Arcane Watchmen. За убийство каждого моба начисляется 3 очка доверия.

Также с мобов падают итемы: Darion's Badge.

Они нужны в следующей стадии Хеллбаунда.
Окончание 1 стадии происходит как только уровень доверия достигнет 300000 пойнтов.

Ancient Temple Remnants - Hellbound Stage 2

Итак вы апнули 1 стадию до 2рой. По прежнему категорически нельзя убивать: Subjugated Natives, Charmed Natives, Quarry Slaves. Каждый убитый native понижает уровень доверия на 10 пойнтов.
Когда Белет появился на Хеллбаунде, остров стал ареной битвы между местным населением и Злыми силами Белета. Ваша задача помогать местному населению в борьбе с воинами Белета, а также налаживать контакты с караванщиками.

На ранних стадиях Хеллбаунда вы должны зарабатывать доверие местных жителей и получать надежную информацию. Вы должны приносить выбиваемые Вами darion badges к NPC. Каждый значек повышает уровень доверия на 10 пойнтов. Добыть их вы сможете с мобов в гавани и грин споте(так теперь буду далее называть enchanted megaliths). Однако убийство мобов теперь не повышает уровень доверия как раньше.
1.Превращение в native/получение информации/получение holy Water.
Чтобы знать, что делать дальше Вы должны поговорить с НПЦ Bernarde в Hidden Oasis. Так как он не доверяет чужим, вам нужно трансформироваться в native. Для этого Вы должны приобрести Native Helmet, Native Tunic и Native Pants у Tailor Buron в Гавани за 10 Darion Badges.

После превращения в местого жителя у Бернарда сможете покупать holy water.

Так выглядит трансформация:

2.Освобождение потерянных душ Ancient Temple Remnants от страданий.
С holt water вы должны пройти к развалинам Ancient Temple.

Там находится 3 моба: : Remnant Wraith,Remnant Diviner,Remnant Diabolist. первый моб убивается как обычно. На остальных при достижении их хп до 0 надо использовать holy water. За убийство каждого из мобов дается 5 пойнтов к уровню доверия.

Стадия 2 закончится как только уровень доверия достигнет 600000.

Native Village - Hellbound Stage 3

Как и прежде вы можете повышать уровень Хеллбаунда отдавая Darion Badges нпц Kief в Hidden Oasis. Каждый значек повышает уровень доверия на 10 пойнтов.

Как и прежде нельзя убивать natives и для разговора с НПЦ Bernarde нужно быть в трансформации.

Как только наступила 3 стадия на юге от грин Спота в Native Village появится миниРБ Keltas. Это один из способов определения стадии. Но прежде чем что либо с ним делать вам нужно поговрить с караванщиком Jude. Он расскажет о местных сокровищах, которые падают с Keltas.

C этого момента вам нужно убивать Keltas,Darion's Executioner и Darion's Enforcer. Darion's Executioner и Darion's Enforcer в округе много, keltas спавнится каждые 2-4 часа.

За каждого убитого Darion's Executioner и Darion's Enforcer вы получаете 3 пойнта уровня доверия, за Келтаса - 100 пойнтов.
keltas дропает также Native Treasures.

Продолжайте его убивать пока не получите 41 итем. Вам нужно принести 40 итемов Jude и 1 к NPC Bernarde. Это необходимо для достижения стадии 4.

Вот что будет если вы подойдете к Бернарду без трансформации.

Вам нужно накопить 1000000 пойнтов для перехода на 4 стадию.

Derek and Caravan Certificates - Hellbound Stage 4

Итак вы достигли 4 стадии Хеллбаунда. На этой стадии вы можете продолжать убивать Келтаса и относить итемы Jude, однако время респа Келтаса теперь составляет 8-16 часов. Однако ни Келтас ни другие мобы, которых вы убивали на предыдущих стадиях теперь не приносят пойнты доверия. Если Вы принесете Darion badges к нпц Kief, вы также не сможете повысить уровень доверия. Но позднее darion badges понадобятся для получения Basic Caravan Certificate.
Как и прежде нельзя убивать natives.
Итак, что нужно делать на этой стадии.
Подойдите к НПЦ Бернарде и выслушайте историю про Дерека

Вам снова нужно идти в район Ancient Temple, где будет стоять душа Дерека: человек мистик 83 лвл, похожий на РБ.

Убейте его для получения 10000 пойнтов уровня доверия. Автоматически стадия Хеллбаунда станет 5. Мобы призраки в районе Ancient Temple присутствуют, однако их убийство не принесет пойнтов доверия.
После убийства дерека вы вернете местным жителям их деревню. Пропадут мобы Darion's Executioners и Darion's Enforcers, Keltas перестанет спавниться. Kief и Tailor Buron будут стоять в центральном здании деревни.

Cертификаты Караванов
Одним из самых важных дел на территории Хеллбаунда для вас отныне будет являться получение сертификатов караванов. Тогда как пойнты доверия вы зарабатываете для всего сервера, сертификат караванов - это индикатор вашего личного статуса доверия у торговцев пустыни. Первое, что Вам нужно получить - это: Basic Caravan Certificate
Вы его получите если отнесете Trader Falk в Hidden oasis 20 Darion Badges.
После получения сертификата подойдите к Jude в Caravan Encampment.

Он попросит вас принести ему 30 Marks of Betrayal и 60 Poison Stingers, которых можно получить от Wandering Caravans, Sand Scorpions, и Desert Scorpions в Sand Swept Dunes.

При охоте в Sand Swept Dunes будьте осторожны. По территории гуляет аггрессивный РБ 84 лвл Typhoon(имеет большой радиус агра и не обращает внимания на любые сайлент мувы). После того как соберете итемы подойдите к Jude и получите Standard Caravan Certificate.

Почти на всей территории Хеллбаунда в дневное время висит дебафф - жара, понижающий хп. Когда вы получите стандартный сертификат вы сможете покупать Caravaner's Remedy, которая нейтрализует дебафф на 1 час. Стоит 25к адена, продать и передать нельзя.

Rescuing Quarry Slaves - Hellbound Stage 5

К этому моменту вы заслужили достаточный уровень доверия у местных жителей, чтобы они дали вам серьезное задание. Когда вы поговорите в главном здании деревни с Tailor Buron, он скажет, что началась борьба за освобождение Quarry Slaves. Это означает, что стартовала 5 стадия Хеллбаунда.

После этого разговора поговорите с НПЦ Solomon в этом же здании. Он пошлет к Jude в Caravan Encampment.

Jude расскажет, что надо спасать караванщиков, что попали в рабство к Дариону и работают в Hellbound Quarry.

В карьере вы увидите группы рабов, окружаемые несколькими стражниками: Quarry Foremen, Quarry Patrolmen и Quarry Supervisor.

После того как вы убили охрану вы должны отвести освобожденных рабов в конец карьера(с каждым рабом предварительно нужно поговорить).

На южном конце дороги вы увидите кликабельную каменную стеллу. Подведя к ней рабов они считаются полностью освобожденными.

Внимание: когда вы будете вести рабов следите за охраной, они убивают убегающих рабов(может умереть с 1 удара). Каждый погибший раб означает потерю 10 пойнтов уровня доверия.

В тайной комнате в Native Village вы можете найти Hellbound Traitor. За 10 Marks of Betrayal он может открыть дверь к Resistance Fighter General Leodas.

РБ 86 лвл с 922,749 HP. Убивая этого РБ вы впервые услышите о Стальной Цитадели, однако убийство РБ понижает уровень доверия. Дроп с него обычно EAS.

Enchanted Megaliths - Hellbound Stage 6

Вы достигнете 6 стадии хеллбаунда тогда, когда НПЦ в главном здании Native Village будут говорить об изменениях в зоне Enchanted Megaliths.

Kief расскажет о непонятных аномалиях на Грин Споте и Tailor Buron расскажет, что силы Дариона ослабли, но стараются защитить Грин Спот. Он подозревает, что там спрятано что-то важное.

Когда вы придете на грин спот вы увидите, что мобов стало больше, но вы теперь сможете им противостоять.

В центре грин спота стоит РБ Naia's Defender Hellinark(84 лвл, 1061953 хп). РБ агрессивен, использует стан. его убить не просто, но вы получите весомое количество пойнтов доверия.

РБ саммонит пассивных мобов Naia Failans, котоыре ни на что не реагируют, но кидают дебаффы. Кроме того Рб охраняют Failans Guards и Arcane Guardians. С этих мобов спойлятся EWS, так что можете прихватить спойлеров.

На грин споте мобы высокосоциальны. Не делайте так:

В деревне по прежнему можете ходить на РБ, но это понижает уровень доверия.
Рано или поздно вы сможете победить мобов на грин споте и невидимый барьер исчезнет и появится доступ к Химерам в Battered Lands.

Battered Lands - Hellbound Stage 7

Одним из самых доступных путей получения S80 эквипмента это обмен страниц, получаемых из Ancient Tome of the Demon(итем падающий почти со всех мобов Хеллбаунда) на рецепты и кейматы. Но для этого игроку нужно получить: Premium Caravan Certificate.
Когда вы поговорите с Hude в Caravan Encampment, он попросит принести ему 56 Life Forces и 14 Contained Life Forces для доказательства дружбы.

Для сбора Life Forces вам нужно у нпц Kief за 20 Scorpion Poison Stingers приобрести Magic Bottle. Этот итем придумали маги Ivory Tower для запечатывания сил монстров Белета. Kief таже объяснит как пользоваться бутылкой: когда у химеры остается 1/10 хп надо 2жды кликнуть на бутылку и собрать итем.
Далее ваш путь лежит в battery land. Но прежде чем в нее зайти вам путь преградят Wounded Land Guards.

С химер вы можете получить как life force, так и dim life force. Также с лидера химер Celtus вы сможете получить Contained Life Forces.

Эти итемы вы можете отнести Hude и в дальнейшем получать куски и рецепты s80. Либо сдавать их нпц Kief для повышения уровня Хеллбаунда.
При торговле с Hude вы должны кликнуть по Ancient Tome of the Demon и получить итемы: Hidden First Pages, Hidden Second Pages, Demon Contract Fragments на них и приобретете итемы на S80.

Iron Castle Gate - Hellbound Stage 8

Итак, мы достигли 8 стадии Хеллбаунда. Она достаточно проста. Все, что вам нужно сделать - убить Outpost Captain, демона с дуалами, и ворота дадут доступ на следующую стадию.
Tailor Buron в Native Village сообщит, что есть некий Outpost Captain, чья помощь будет очень полезной в борьбе против Enceinte defenders, охраняющих крепость Белета.

Не слушайте его. Так как если вы подойдете к outpost captain и спросите его о помощи. НПЦ попросит подойти к нему поближе. Затем кинет паралич, чтобы получше рассмотреть.

К сожалению осмотром он будет не удовлетворен. Он ударит чара своей атакой и потребует, чстобы егом иньоны закидали гранатами с беззопасной дистанции: он посчитает вас не бойцом, а всего лишь обедом.

Лучше не пытайтесь с ним поговорить - потихоньку убивайте рядом находящихся Enceinte defenders(мобы очень тяжелые, будьте готовы идти серьезноэкипированной пати).

После убийства капитана откроется доступ к оазису.

Inner Oasis - Hellbound Stage 9

На 9 стадии процесса открытия хеллбаунда Tailor Buron попросит вас спасти рабов Белета, удерживаемых в оазисе за воротами, охранаяемыми Enceinte Defenders. Ходит слух, что там же живет гном, который спроектировал и построил Стальную Цитадель. Вы сможете увидеть его на 11 стадии.

Когда вы пройдете через ворота, справа вы увидите небольшое озеро с деревьями и палатками.

там же вы увидите рабов. Каждому из рабов надо выдавать по 5 darion badges. Этот шаг одновременно освобождает рабов и повышает уровень доверия Хеллбаунда.

Переход на следующую стадию вы увидите из сообщения одного из рабов об освобождении Хеллбаунда.

Оазис это место где изредка появляется Legendary Blacksmith Shadai(в полночь по игровому времени). он может продать вам книжки на 81 лвл скиллы, улучшить ваш s80 эквипмент c помощью наплечников.

Также там есть Гном Matras дающий 2 квеста: получение доступа в Мастерскую Тулли и получение наплечника 2 уровня.

Market Town - Hellbound Stage 10

Наступила 10 стадия открытия Хеллбаунда.

теперь становится доступным 30 минутный инстанс на 2-9 человек.

Для входа в инстанс вам нужно поговорить с нпц kanaf.

В инстансе задачи 2: первая - убивать мобов. Вторая - спасать natives.

Поговорите с Native Prisoner для их освобождения.

Очень важно найти моба Steel Citadel keymaster, который прячется в одном из зданий. С него дропается с некоторой вероятностью(моет упасть с 1, может с 10ого) Key of the Evil Eye.

После получения ключа вам надо убить Torture Expert Amaskari. Категорически не рекомендуется убивать Tortured Natives, поскольку это понижает уровень доверия.

После убийства Amaskari нужно подойти к Moonlight Grave и вставить ключ от кеймастера.
Через 5 минут вы можете попасть внутрь base tower.

Хинт: по сути в инстансе надо убивать 2 мобов: кеймастера и Амаскари и идти с ключем к стеле.
Romaaa

 
Сообщения: 7078
Зарегистрирован: Вторник 30 Март 2004 08:15:31
Откуда: 47°59'53N 7°50'26E


Вернуться в Online RPG-Games

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron